リミテさえできればGP名古屋の練習会だろうが俺は行く

シールドのレアは

運命をほぐす者
希望喰らい
彩色マンティコア
奔放の神殿
運命の三人組
蒸気占い


5色レアのご登場で再三5色でデッキを組むよう煽られるが、
除去と良いレアが入ってる黒と、正直黒以外の生物の数がどれも揃ってなかったため消去法で緑黒でデッキを組む
ばらけてたので5色デッキも視野に入れるべきだったか・・・。
出そうと思えば(5色のマナ)

1試合目 アステカさん ○×○ 青白
土地事故をした方が負ける試合でした

2試合目 こばちさん ×× 緑青
飛行が止まらずに負け
威嚇がアーティファクトには聞かない事をすっかり忘れていたもの痛い

3試合目 緑白 ○○
レイナ塔の英雄の英雄的にヒヤヒヤさせられながらも何とか勝利

4試合目 jackpot7さん 緑青 ×○×
相手が手札に理想の調停者やらを隠した状態でそこそこの生物を展開し、こちらの窒息死を場にいる生物に撃たされた感が強い。経験の差が如実に表れてると思う
負けた試合はこんな感じ
勝った試合は戦いの柱に威嚇を授与して勝利


ブードラ
1-1で神ゼナゴスが登場したので速攻ピックして赤緑で決め打ち
2-1森の女人像とネシアンのアスプを天秤にかけ、使われたら嫌な蛇を回収
3-1はレア以外の何かをピックした
単純に緑の流通量が少なかったのか赤が多めのピックになった


1試合目 赤黒 こばちさん ×○○
ブンされ、ブンして、最後は相手のダブマリで勝負あり
聞いたら、1-1モーギスを見て赤黒に決め打ちしたとのこと

2試合目 赤青 ××
キープがぬるくて負け
ダブマリは避けたくて土地1キープして結局土地引けず何もできずに負け
恥ずかしい

3試合目 白黒 ○○
相手の土地事故
クリーチャーパクって削りきって勝利


良いデッキを作れたと思うんだが、2試合目のキープ基準がよろしくなかったなー。
先攻で土地1キープするとか正気じゃないよ。

時間が余ったのでもう1回ドラフトをワンコインですることに
白黒青で組んだが、結局使いこなせずアステカさんに負け

マジックたのしー

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