デッキは緑白人間アグロ

1:bye
2:bye
3:×○○ 赤緑ランプ
4:○×○ スゥルタイコン
5:×○○ 緑白トークン
6:×× バント中隊
7:○○ 青白飛行ビート
8:×○× バント中隊
9:×× 緑白トークン

緑白人間アグロよりも、バントとか緑白トークンのがカードパワーが段違いだと言うことを思い知らされました。
特に反射魔導士とアヴァシン
二桁勝てればいいな
15人の4回戦

デッキは緑赤狼デッキ

1回戦 赤白 ○×○
横並びしあって最後は殴り勝つ

2回戦 白黒緑 ○×○ あかつきさん
相手が沼が2つ出なかったゲームは優位に試合が出来たかな

3回戦 ID

4回戦 白赤緑人間 ××
サリアの副官つらい

3位でブードラへ

1-1サリアの副官ピックスタートで白赤人間をやろうと考えたが、良い赤が流れてこないので困惑
2-1から黒にシフト
3-1ソリンピック

半端な白黒になりました。

リスト提出後、総枚数の欄への登録漏れがあってデッキリストの不備で1本落とした状態でゲームがスタートしたものの、負けたため1没
デッキは緑白アグロ

土曜日の結果は3-2で9位でSE進出ならず
全体除去は10回以上撃たれた

負けたのはエスパードラゴンと赤緑ランプ


日曜日の結果は3-0-1でSE1位通過も1没
代言者出して、ニッサ出して、衰滅出して、カリタス出して、オブニクシリス出して、破滅の道出して、価格出して、闇の掌握出して、死の重みとハンデスとドラゴンが入った除去コンに負けた

キープの判断基準も緩かったのも敗因だなと思う。

全体除去を撃たれる度、俺の心は死ぬ
寝坊ではないが、色々と家事をしてたら遅刻した

シールド

赤黒かなと思ったが、吸血鬼がさほどだったので、白黒にした
結果はbye含む2-1
ゾンビぐるぐるは強いがファッティいないとダメね

ブードラ
不本意ながら青黒で組む
飛行が強かったから2連勝して石の宣告ゲット

その後1回ブードラしてFNMに参加
デッキに蔑みを入れていた事に試合中に気が付く
こんなことはないようにしたい。






シールド

レアは青白だけど、緑が良さげなので緑白でデッキを組む

(いつも緑白ばかりだとこの選択が正しいのか不安になってくる)

結果は2-1
最終戦は引き勝負になって土地ばかり引いて手も足も出ず
クリーチャーがマナクリになるエンチャント強いね

ブードラ
赤黒マッドネスやろうかなと思っていたら赤が流れてこないから青黒に
緑のカードは全部ぽんさんに流した.

結果は1-2
勝ちパターンって軽量の飛行で殴るしかないのが弱い

ブードラ2回目
1-1ギトラグの怪物スタートで緑黒決め打ち
2-1両面の吸血鬼のレアをピック
3-1 お値段のする氷の中の存在をピック

緑黒デッキを組みました
結果は2-1
jackpot7さんの潜伏デッキにボロボロにされた

RPTQまでの間もっとシールドがしたい
新しいPPTQシーズンのスタートです

神栖まで遠征してきました。

22人の5回戦

レアは
青白土地
青黒土地
溺墓の寺院
餌食
苦渋の破棄
月皇の司令官、オドリック


黒は確定して、黒白にするか黒白t青にしてすべてのレアカードを投入するか考えたが、
土地をサーチ出来るカードがなかったので黒白に絞る

1回戦:×○○ 緑白t黒 jackpot7さん
アタッカーいなくなって負け/飛行で殴ってギリギリ勝ち/飛行で殴って何とか勝ち

2回戦:×× 青白
スピリットを延々とバウンスして毎ターン3点ずつ回復されて負け*2

3回戦:×○○ 赤緑
狼男のサイズに潰される/ドレインして勝ち/蜘蛛の壁を突破して勝利

4回戦:×× 緑黒
昂揚で色々悪さされて負け*2

5回戦:○○ 白黒
上手いビートで勝利/飛行で殴って勝ち

余談だけど、相手が月銀の拘束を唱え、自分が対戦相手にエンチャントしている感染性の呪いを生贄にして起動型能力を起動してきた。
自信満々で言われたもんで試合中は鵜呑みにしたが、試合後思い返してみるとエンチャント先は対戦相手だが、そのエンチャントのオーナーとコントローラーは俺のだ

不適切なゲームの処理が行われた場合、即座に気が付きたいものです。
24人の5回戦

同じ日に首都圏5か所でPPTQあったのに想像以上に参加しててちょっとビックリ

カードプールのレアは
シガルダ
不屈の追跡者
処刑者の板金鎧
要塞化した村
罪人への急襲
戦墓の巨人*2


クリーチャーはちょっと足りないがレアは見事に緑白に固まってくれたのでクリーチャー全部投入して板金鎧と全除去をクリーチャー枠として扱って緑白を作る
リストはツイッターにアップされてます

1試合目 ○○ 緑黒白
土地3枚しか引けなくても勝っちゃった
罪人への急襲からのシガルダで相手苦笑

2試合目 ○×○ 白黒
リソース勝負で勝つ
打てる時に刺し込む光撃たなかったから負け
引き勝負になって翼切りで相手の防衛ライン破って勝ち

3試合目 ○○ 緑黒
罪人への急襲からのスピリットトークンに板金鎧つけてアタック
相手の事故で勝利

4、5試合目 ID

1位でスイスラウンド通貨

ブースタードラフト

イニストには両面カードがあるためピック前に皆で両面カードを見せ合う
良い両面カードをピックしたらピック傾向がモロバレになるので色々と気を使う

1-1はハンウィアーの民兵隊長をピック横並びするデッキを決め打ち気味
青白を考えていたがピックしたい青いカードが流れてこないので緑を取り始める
2-1緑の狼男をピックレアはトークンが出るときに2倍になるエンチャント
3-1で内陸の木こりピック 緑白やってるのバレバレ(笑)

QF:○×○ 青白
飛行デッキだけどハンウィアーの民兵隊長のおかげで勝てました
飛行止められずに負け
飛行と地上で互いにライフを削り合って最後は押して勝ち
先手後手の決定権がなかったら負けてたと思う

SF:トス 赤黒 ぽん様
2不戦勝欲しいと言ったら自分は年間2不戦勝持っているからとトスしていただきました

ファイナル:トス 
パックが欲しい対戦相手と2不戦勝が欲しい自分との利害が一致

大会終了後に、競技マジックしてるのに疲労感をあまり感じなかったとしゃべったら
実質4試合しかしてないだろ!と総ツッコミされる

優勝して気分良くお家に帰れました

ぽん様は神

マジックたのしー
キューブ前にアイス

キューブドラフトの部
なんとなく惑乱スタートで黒いデッキになる3-1はヴェリアナとって神ジェイス流した
黒タッチ白の信心デッキになりました。

1試合目 ライフ責められず負け
2試合目 相手の事故で勝ち
3試合目 カメコロ出されて危なかったけど勝ち
4試合目 騙し討ちされて負け

オードブルを食べる
美味しかったです

カオスドラフトの部
1-2で取った白黒青1の4/4飛行生物を中心に飛行クリーチャー中心にピック

1試合目 欲しい色引けずに何も出来ずに負け3色厳しいな
2試合目 威迫ビート相手にギリギリ勝利
3試合目 飛行って強いっすね
4試合目 土地すら引かずに絶え絶え(試合をスタートした俺が悪い)

社畜ポイントとリアルマネーで11連ガチャ2セットを回す
ファッチ2枚とチャリスとデュエマのジェイスと森の代言者とかその他諸々当たりました。

次の日のGPTに参加するので急いで離脱
帰ってる途中でお酒をもらい忘れたことに気が付く

1週間前の事ですが書きますね

午前の部
レアはナヒリが出た。赤白黒で組んでも良かったけども相当テンポが速いらしいので赤白でデッキを組む

結果は0-3
不用意なプレイも多々あった。色的に長期戦になるとほぼ勝ち目ない。

午後の部
13枚落とすヤツと束の間の記憶があったのでLOに特化したデッキを組む
生物は飛行を中心にして殴って勝てるプランも並行はしました


結果は2-2
全ての対戦相手からLOでゲームを取ったが、負けた試合はマッドネス多用されたり横並ばれたりして負けた。

これから覚えていくことも多そうだ


引っ越しました

2016年3月20日 日常
一通り引っ越しが終わりました。

コタツみたいなテーブルがないんでミカン箱で必要書類書いてます。

寂しいんで遊びに来てください。
たまたまかなと思っていましたが、的中率100%なので日記にしてみました

ポイント倍率3倍以上の「ルール適用度:競技」のイベント(GPT、PPTQ)に参加し、シングルエリミネーションに進出した場合、シングルエリミネーションで自分に勝ったプレイヤーか自分が優勝する法則

16/02 PPTQ 優勝
15/12 GPT 1没 その対戦相手が優勝
15/10 PPTQ 3没
15/09 GPT 1没 その対戦相手が優勝
15/07 GPT 3没
15/03 GPT 2没 その対戦相手が優勝
15/02 GPT 1没 その対戦相手が優勝
15/01 GPT 3没 
14/12 GPT 優勝
13/09 GPT 2没 その対戦相手が優勝

不思議な事もあるものだ
32人の5回戦

レアは
難題の予見者
終末を招くもの
森の代言者
隊長の鉤爪
見捨てられた神々の神殿
塵の中を忍び寄るもの

クリーチャー皆無の青は除外してメインカラーは飛行の揃った白黒にする。
3色目は緑にしたが、ゼンディカーで結集持ちがいなかったから、同盟者にこだわらず除去豊富な赤にするのが正解でしたね。

1試合目 白黒 ○○
飛行で殴って勝ちました。
2試合目 白赤緑 ○×○
-2/-2して飛行で殴って勝ちました。
3試合目 緑白黒 ○××
横並びになって除去もなく、フルパンされたり、土地引けずに負け。
4試合目 青緑 ○××
常時飛行で殴られる試合でした。
5試合目 白黒 ○△
自分のライフが70近くなるほどの泥仕合で時間内に決着着かず

1パックもらって終了

あかつきさんの指摘通りしてればどっちか2試合勝ててたのかしら?
44人の6回戦

構築の競技イベントは5カ月振りくらい?
デッキは5色アグロ
土地を置く練習を入念にしました。

1R:白青赤緑ラリー ○×○
マナクリからサイの動きが強かった
2R:エルドラージランプ ×○×
5色デッキでは一つの土地が壊されただけでも致命的な状態になる。からのウギン。今
3R:純正アブザン ×○○
ブン回りされなければギリギリ対処可能
4R:赤黒緑白除去コントロール ○×○
サイドの打ち消しが光る
5R:純正アブザン ○○
土地事故で勝ってしまった感
6R:ID

スイスラウンド6位で通過

QF:純正アブザン ○×○
サイ打ち消したのが勝因だね。
SF:青アブザン ○×○
泥仕合になると輝くタシグル
Final:話し合いで決着
賞品の3箱を差し出すことで勝ちを譲っていただきました。

フォーマットがリミテッドのRPTQはとても魅力的

マジックたのしー
金曜日
FNMのブードラに参加
荒地のフォイルとかピックしたせいもありデッキが強くならず0-3おじさん

土曜日
ゲームデー
5色デッキで出るも1-3のぼろ負け
無限の抹消から包囲サイと放浪する森林とオジュタイをゲームから取り除くのやめてくださいしんでしまいます

日曜日
ゲームデー
同じデッキで懲りずに別店舗へ行ったら比較的スムーズにデッキが回った。
ただ決勝は土地事故で負けた。キープ基準が温かったなと反省。
デッキのマナ基盤がマナクリがいないと破綻してるから仕方ない。

手札を見ながらフェッチランドと今必要な色を探すのに費やす時間をかけすぎてるのが自分でも分かるので対戦相手の方には申し訳ない。
量産型アブザン使ってた方が安定感もあるし強いし、土地のサーチに頭を悩ませずに済むね。

マジックむずかしー
30人参加の5回戦

レアは
エメリアの番人
保護者、リンヴァーラ
忘却蒔き
ムンダの先兵
圧倒的な否定
巨人の陥落


鑽火の輝きと孤立領域が2枚と良いレアがあったことで白は確定して、
2色目はムンダの先兵を活かすために同盟者が多数いる赤か、
ある程度殴らせてからマナ加速からファッティを出す緑を天秤にかけ、緑になりました。
ムンダの先兵は緑白では同盟者が2枚しかいなかったため不採用

1試合目 白赤緑 ○×○
リンヴァーラのゲインがなかったら負けてました
ビートされて負け
事故気味だったが忘却蒔きで4枚土地を置くことが出来逆転

2試合目 赤緑 ○○
相手の事故で勝ちました
エメリアの番人からリンヴァーラ釣り上げ勝ち

3試合目 白黒 ○○
トランプルと飛行で勝利
ランタンの占術で勝てたと思います。

4、5試合目 ID
羽休め

2位でシングルエリミ進出
ブードラ
1-1でチャンドラをピック。不人気の赤を決め打ち 同盟者ばかり流れていたので寄せる
2-1 ジェイスの誓いを流す 白いカードに狙いを絞る
3-1 タジームの守護者を流す 除去を取り損ねる

2枚毅然たる刃の達人をピックするも、
同盟者ばかりのカードにしたもんだから
低パワーに二段攻撃付けても大したことない。

ほぼ同盟者の赤白ビートの完成

QF 青黒 ○○
引き勝負になると強い赤撤退で勝ち

SF 白青 ××
2ゲームともタッパーとバウンスと展開力に言わされ負け
このデッキではチャンドラ引くしか逆転のチャンスはなかった。

10パックもらっておしまい
決勝行きたかったな~
・ケータイ、スマホ、タブレット
・デッキとケース
・数日分の着替え
・印鑑
・多少の現金
・充電器
・ペンとノート
・乗車券
・健康な体
・スペースばかり取るノートPC

後はどうにかなる。
1/16は土浦へ

午前の部はカードプールが楽でデッキに迷いが出ることもなく青赤黒のほぼ欠色デッキで
試合に出て3-1で勝ち越したけども1敗したの悔しいな。

午後の部はカードプールがばらけて白黒赤同盟者デッキを組むも0-2になってドロップ

その後開店前のお店に並んでつけ麺食べました。
http://tabelog.com/ibaraki/A0802/A080202/8014090/

1/17は松戸へ

午前の部はどの色も生物が一定数おらず、カードプールに悩み絶え絶えで白黒同盟者デッキを組むも1-1-1

午後の部はレアが黒と赤に固まったので赤と黒のアグロデッキにまとめた。
3-1だったが1戦目落としたのがちょっと悔しい

プレリを体験したゲートウォッチの感想ですが

試合前と試合後で想像以上に強いと感じたのは
白:戮力協心、復興の壁
青:耕作ドローン、空間の擦り抜け
黒:空の探索者、吸血鬼の特使、終末の目撃
赤:巨岩投下、促進、ゴブリンの自在駆け、
緑:ムラーサの胎動、種子の守護者、タジュールの道守
多色:ジョラーガの援軍以外のカード
装備品:骨の鋸

2ターン目に骨の鋸からゴブリンの自在駆けを唱える挙動が強かったです

23と24日はどこかへリミテをするでしょう。

12/26 GPT名古屋

2015年12月26日 TCG全般
レアは
風への散乱
ウギンの洞察力
燃えがらの林間地
ランタンの斥候
果敢な血王*2


果敢な血王に目がくらみ完全無視があったので黒メインのデッキを組む

ただ結果は1-3でボロボロ

ゼンディカーになってから対応できないで負け続ける今日この頃

ゼンディカーでの良いデッキの組み方が分からなくなりました
レアは
真面目な訪問者ソリン
城塞の包囲
狂戦士たちの猛攻
空位の玉座の印章
青白バトルランド
青緑ミシュラランド


白黒は確定して、3色目は土地サーチカードが2枚あって、緑を足したデッキにしました。
空位の玉座の印章を軸にしたエスパーも考えましたが安定感が欲しかったのでギリギリで却下

1試合目:○○ 緑黒白
相手の事故で勝ちました

2試合目:×○× 赤青緑
相手の速いテンポに対応できず負け

3試合目:×× 白黒緑
ドロモカに殴られすぎた。プレイもダメで、引きもダメ。

4試合目:×○○ 白緑黒
色事故で負け、色事故で勝つ。破壊するドラゴン強かった

5試合目:×○○ 白緑赤
挙動と除去が噛み合ってました

6試合目:×× 白黒青
ソリンの奥義起動を急ぎ過ぎたと思う。

3-3

マジックむずかしー

11/3 GPT神戸

2015年11月3日 TCG全般
レアプールは

オラン=リーフのハイドラ
乱動を刻む者、ノヤン・ダール
うねる撃ちこみ
ゼンディカーの同盟者、ギデオン
古参の戦導者
伐採地の滝


デッキ登録のルールが変わったおかげで離脱せずに済みました
見た限りでは

白:除去多め
青:無色生物多数
黒:生物は一番多い
赤:特に目立ったカードなし
緑:サイズはないが生物の量はそこそこ

緑黒青で欠色デッキを組むも除去が足りないと思い、ギリギリまで悩み緑白黒と伐採地の滝のデッキになりました。

1:○×○
2:×○×
3:×○×
4:××
5:××

2試合目にデッキチェックでリストとデッキの不一致によりゲームロスを受ける。
それ以降、引き弱おじさんからの1-4おじさんに成り下がり

久しぶりに競技のリミテッドでボロ負け

マジックむずかしー

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