ゼンディカーになってから初めてのPPTQ

レアは
希望を溺れさせるもの
ランタンの斥候
絶え間ない飢餓、ウラモグ
虚空の選別者
破滅の道
梢の眺望


青タッチ黒赤の2大ファッティがいる欠色デッキを組むことに
赤か緑か悩んだが、土地サーチ出来ない緑よりも棘撃ちドローンがある赤を採用した

1試合目 ○○ 青白赤
序盤何もできなかったが、盛り返して勝ち/嚥下でキーカード削って勝ち

2試合目 ○○ 緑黒
オブ・ニクシリスで押されるも、虚空の選別者出して勝ち/除去合戦を制して勝ち

3試合目 ×○× 白黒
島以外引けず負け/虚空の選別者出して逃げ切る/今度島引けない

4試合目 ○○ 緑白赤
泥仕合後に虚空の選別者出して勝ち/荒廃の一掴みで色縛ったのが勝因かな


この試合の後、黒サブには参加出来ないとお詫びの連絡をする


5試合目 ×○○ 白赤→赤緑
アクームのヘルカイトとエメリアの番人に睨まれて負け/虚空の選別者出して勝ち/嚥下でキーカード落としてウラモグ唱えて勝ち

6試合目 ID
勝ち点13は当確ラインでしたので握手してもらう

4-1-1で6位通過


ブースタードラフト

1-1で赤黒土地はマネーピックせずにエメリアへの撤退スタート
2-1は青黒土地はマネーピックせずにカラストリアの癒し手かハグラへの撤退をピックしたんだと思います。その後1周した青黒土地をピック
3-1のレアは忘れた。ピックしたのは多分コーの絡め捕り

白黒ドレイン同盟者でデッキを組むことにできれば緑もタッチしたかったけども取れるときに取らなかったから結局取れずじまい

QF  ○○ 5色
ギリギリまで粘られるも最後は吸って勝ち/ブン回りで勝ちました

SF ○○ 緑黒ビッグマナ 
誘発を5度忘れるも勝ち(自分の認識では2回)/ブン回りして勝ち


フォーマットはスタンダートと分かっているが、主催店舗も場所も日時も明確化はされてはいない
http://mtg-jp.com/event/#

ここまで試合したから優勝したいということになりこのまま試合をすることに
パックは1位と2位のパックを入れ替えることに

決勝 青黒t白 ××
ハンデス喰らった時点でほぼ負け/土地6枚目引けないし、大物潰し唱えられないしで負け

1箱ゲット!

決勝の1ゲーム目はプレイミスがあった
場にあるズーラポートの殺し屋をカラストリアの癒し手と勘違いして
手札4枚ある中に6マナ、5マナ、2マナ*2で土地6枚ある状況で2マナを2枚展開してよし勝ったなと慢心してたら2枚ハンデスさせられて負けた。
2ゲーム目はどうあがいても負けでした。

正しいプレイは5マナのカラストリアの夜警をプレイして次のターンに回生の天使をプレイすることでした。

QFから燃料切れで遅いプレイ取られかねないほど頭が回っておりませんでした。
食事もjackpot7さんからもらったチョコモナカだけしか食べてませんでしたので脳に栄養と酸素が足りてません。

休憩大事!

その後横で観戦していただいたjackpot7様を大急ぎで駅まで送迎し、黒サブに行き少し顔を出す。

本当に申し訳ございませんでした
20人5回戦

多少頭働いてない感覚


新たなデッキチェック方法が適用されていました。
これによりカードプール登録時に高額カード(強いカード)を流すか、ドロップするかの葛藤に悩まされることはなくなりそうです。

レアは
希望を溺れさせるもの
果敢な血王
グール・ドラズの監視者
乱動を刻む者、ノヤン・ダール
大草原の川
ウギンの洞察力


どの色も除去はなく、生物まばら
レアだけ見ればエスパーカラーだが、同盟者に寄せたかったのか赤を足してトリコロールカラー同盟者痩せビートになった。

1試合目 ドラン ×○×
ジリ貧になり負け/事故で勝ち/ジリ貧にな(ry

2試合目 エスパー kondohiさん ××
嚥下アグロに対処できずに負け*2 嚥下ダメ、ゼッタイ


連敗したのであかつきクリニックを訪ねる
欠色寄りのエスパーカラーでデッキを組むことになる。


3試合目 赤緑ビッグマナ ○○
相手の事故で勝ち/全体除去されるも何とか勝ち

4試合目 エスパー ○○
事故で勝利/理想通りの動きが出来て勝ち

5試合目 緑赤青 ○×○
デッキ構築時想定した動きが初めてできた/事故で負け/事故で勝利


あかつきクリニック様様です


最初に連敗したものの勝ち越して淡い期待を持ちつつも最終順位を確認したら

_人人人人_
> 9位 <
 ̄Y^Y^Y ̄

連敗しても抜けられると考えてる時点でおこがましいと言われるのであれば、
おっしゃる通りでございます。もっと上手くなりたい


サイドイベントへ参加

ブードラで白青赤緑同盟者に決め打ちして決勝まで行って最後あかつきさんとスプリットしてトスしました。

嚥下濫用 ダメ。ゼッタイ。

マジックたのしー
土曜日 1回だけ参加

ライフゲインを狙うデッキに向いてると思い果敢な血王のドランデッキを組んで2-1
破滅の伝導者からエルドラージ連打されて負けた
荒廃した草原が強かった

日曜日 こぢんまり会に参加
午前の部

忘却蒔き
タジームの守護者
破滅の道
深海の主、キオーラ(フォイル)
荒廃の双子

最もレアカードが多く使える青緑黒で組む

結果は2-1
素早く展開してくるデッキには勝てない

午後の部
深海の主、キオーラ
次元の激高
下生えの勇者*2
プリズム結界
アクームの火の鳥
不毛の地の絞殺者

神話が4枚

最もレアが多く入れられるバントカラーでデッキを組む
フィニッシャーのいない同盟者と欠色どっちつかずのデッキのような何かの完成

1試合目:ドラン同盟者 ○×○
除去が光る/同盟者リアされた/延長5ターン目に勝利

2試合目:あかつきさん 緑黒t白 ○○
2回ハンデスされたけど何とか勝ち/嚥下とタッパーが強かった

3試合目:青緑白赤 ○○
土地と展開と除去が噛み合った/キオーラで高速展開が出来たのが勝因

4試合目:赤黒青 ○××
相手のフル展開後に次元の激高撃って勝ち/キオーラで次元の激高墓地に落として負け/相手が盤石のビートをして打ち消し構えられて負け

5試合目:こばちさん 緑黒青 ××
ブン回りビートされて負け*2

3-2で勝ち越し
3勝した時点では皆におだてられて自分のデッキを勘違いしていたが、連敗して地面に叩きつけられて目が覚めたって感じなのでショックはでかいです。


プレリに参加しての感想は、黒と青が低マナ域生物が思ったよりも強くて、緑は生物の色というより足りない色を持ってくるって感覚です。
ファッティでオラオラするデッキだけが強いデッキではないのは確か

欠色恐ろしいぞ

マジックたのしー
前日突発こじんまりで肩を暖めた
因みに結果は
シールド:まあまあ
ブードラ:ダメダメ

タシグルとティムールの方のサルカン出たからよかった

ジェイスドロップは3人いたそうです。34人6回戦

レアは

ヴリンの翼馬
無限の抹消
闇の誓願
光り葉の将帥、ドゥイネン
潮流の先駆け
戦場の鍛冶場


白:トーパと天界のほとばしり*2で中々
青:弱くないけど優先して使いたい色ではない
黒:エルフの恩恵を受けるならタッチあり?
赤:普通くらい
緑:格闘*2と低マナ域の生物が揃ってる
土地:ならず者の道*2と未開地

低マナ域が揃ってた白緑ウィニーをすることに


1回戦:白緑赤×○○
溶鉄の渦に睨まれて負け/ビートして勝ち/事故で勝ち

2回戦:赤黒緑 ×○○
何も出来なかったなー/飛行で殴って勝ち/やっぱり飛行

3回戦:緑赤 ○×○
ハイドラ出されても勝った/圧殺された/ブンブン

4回戦:白黒 ○×○
唯一置物であった喧嘩屋の板金鎧で勝った試合/ブラフに引っかかりフルパンして対応され返しで負け/空網蜘蛛にアンブロ与えて攻撃する作業

5回戦:ID

6回戦:ID

4-0-2で初の1位通過


ブードラ

1-1キテオンの不正規軍ピック 1パック目は白黒
2-1ケラル砦の修道院長をピック 赤もいいなと思い始める
3-1ヴリンの翼馬をピック
ただ上家は青白、下家は赤白とピックで協調はできなかった
トーパ流れてこないのも納得。黒白か緑白が正解ぽかった

火力カードのない赤白デッキの完成

QF: 緑黒 ××
ヴリンの翼馬はマナを縛る仕事はしたけど結局除去とファッティ出されて負け
引きもプレイもいまいちでした

商品の2パックから搭載歩行機械が出たからまあよかった。

質問集

Q:確固たるエイヴンはメインに投入しないのか?
2マナでパワー2のクリーチャーの方が早く出せるしマナも構えられる。なので、
飛行であってもパワーは1なので積極的に入れたくなかった。2/2なら絶対入れてる

Q:喧嘩屋の板金鎧は置物か?
仰る通りでございます。4マナの装備コストは重すぎる素直に格闘2枚にするべきだった

Q:ミスプが多いんじゃない?
仕様です。大会でのやらかしリストは後日書きます。

2byeちょっとほしー
デッキ構築時間より試合時間の方が短かった・・・

どの色もクリーチャーが小粒だとデッキの選択って難しいね

そうそう、MOにもリーグ戦が実装されたそうです。
金曜日:FNMに行く途中、裸で1樋口が地面に落ちていたので拾って近くにいたので落し物として警備員に渡す。若干の葛藤はあった。
FNMで初めて3-0しました

土曜日:予定を変更して競争率の低いお店でゲームデー出るも2-2(1不戦勝含む)で衰滅プロモ獲得ならず
赤青アーティファクト強い
変異と予示がないアブザンしかデッキ持ってないっす

日曜日:こぢんまり会に参加
会場間違えて大遅刻
シールドは赤白組んで0-2(プレイがダメダメでした)
ブードラは場の流れは白黒だが、逆らって黒赤を組んで0-3
流れに身を任すべきだったと猛省
2HGブードラは良いレアが取れたので赤青茶と白緑にすることに
本来はアーティファクトとナラー夫婦と飛行機械の諜報網でアド取り合戦を考えていたが
オプションで入れてたスフィンクスの後見でjackpot7さんのライブラリを狙い撃ちで勝利
魔巧が達成されるんで安心できないけどね。

3日連続でMTGが出来ましたけども、頭が冴えてませんでした。

今週は東京へ出没予定
毎週競技マジックが出来る喜び

燃えさし口のヘリオン
精霊信者の覚醒
進化の飛躍
マナ喰らいのハイドラ
紅蓮術師のゴーグル
ラノワールの荒原


白:除去と生物は適度にある
青:生物以外は揃ってた
黒:確定除去はあるが生物はさほど
赤:火力カードと生物はまあまあ
緑:生物の量と質は一番高いが呪文皆無

泥仕合に持ち込んでファッティ勝負が出来る緑黒を選択
もうちょっと青に生物がいたら青緑だったと思う
青に採用できる生物が4枚しかいないしね

1R:×× 飛行に何も出来ずに負け
2R:×○× 相手の事故で勝つも最後はLO負け
3R:×○○ 事故った方が負け
4R:×○○ 対速いデッキ用に赤白を組んでおいてよかった
5R:○×× 赤白使って有利取れる相手じゃないのに赤白使って自爆
6R:×○○ マナ喰らいのハイドラ強い

上位賞の目はなかったものの最後まで続けました
意外に遠くなかったので機会があったらまたこのお店でプレイしたい
久々の競技マジック

レアプールは
シヴの浅瀬
輪の信奉者
血の儀式の司祭
マナ喰らいのハイドラ
万神殿の伝令
チャンドラの灯の目覚め
牢獄の管理人、ヒクサス(フォイル)


デッキはいろんな選択肢があった
白:生物◎ 除去皆無
黒:生物△ 除去豊富
赤:レア以外平凡
緑:生物○ 除去皆無

絶対的カードのマナ喰らいのハイドラと安定感から緑
巨大化系とトーパの自由刃が2枚あった白
の緑白でデッキを組んだ
白黒tマナ喰らいのハイドラも考えたが、緑はメインで使いたかったから却下

1回戦○○ 緑赤→赤白
2回戦○×× 白黒
3回戦○○ 赤緑
4回戦ID(○○) 赤緑

4位で通過
ブードラはなかったのでデッキはそのままプレーオフ
QF:○○ 赤緑
SF::○○ 白黒
決勝:×○× 赤黒

決勝のみ詳細
先攻スタートも土地5枚の手札キープしてそのうち生物引くだろと高を括っていたら土地か巨大化系のカードばかり引いて負け
今度は相手が沼を引けずに勝ち
飛行機械ばかり並べられまくって負け

第2ゲームの時点で緑黒にして飛行対策と除去に特化させるべきだったなと反省

マジックたのしー
土曜日のプレリ 0-3
名誉ある教主が2枚引けたのでマナクリ感覚で入れたがすこぶる弱い。
警戒を持つけども、先攻1ターン目に出せないと、トーパの自由刃を出されて高名になるチャンスはほぼなし。オリジンって展開速いんですねー。

こぢんまり会
午前の部
赤い箱

チャンドラ
徴税の大天使
白蘭の騎士
神聖なる月光
牢獄の管理人、ヒクサス
搭載歩行機械

のレアプールに思わず笑み

赤白で組んで1ゲームも落とすことなく3-0達成
2-3-4マナと間髪入れずに展開できると強いね
初めてプレリで全勝

午後の部
赤い箱
赤以外生物がほぼないプールだったため構築が厳しい。速さもパワーも足りない赤緑を作って1-3
デッキ診断では少ない高マナ域勝負のデッキにするべきではないのかとアドバイスされる
赤たから早いデッキにするという判断しか出来ませんでした
ゴブリンの群衆追いのパンプに淡い期待を持ってもいいことないね

マジックむずかしー
・モダマス2ブードラ

欠片の双子スタート
赤青エレメンタルデッキかなと思っていたけど案の定熟考漂いが流れてこない
苦し紛れの赤緑版図系デッキになった

1戦目 BYE
2戦目 ○○ アステカさん 青白
3戦目 ×× kondohiさん 赤白

3戦目の2ゲーム目
手札6→0へ
3ターン目に未開地起動して土地サーチしてる時に手札が無くなってることに気が付く
疲れてたのかありえないことをして自己嫌悪

・M15ブードラ
2-1ニッサピック
緑白を組んだけど不人気の青の青緑で行くべきだった?

結果は2-2(1BYE含む)

次はプレリ
マジックむずかしー
ここんとこ不参加でしたが久々に黒サブに参加

・ヴィンテージキューブドラフト
ピックは基本的に統一して緑青t白で取っていたため隣のjackpot7さんにはすぐにしてる色を気が付かれた。
デッキは3色で緑の大きいのと青の飛んでるのと白の除去のデッキ

1試合目 アステカさん 緑白黒踏み倒し ○△
相手のグリセル着地でピンチも終末を使った時点で自分の手札は空になり泥仕合になるも、こちらが6マナのエルズペスを引いて逃げ切り勝利
時間切れに助けられる

2試合目 緑黒赤青(t白?) ×○×
ソルリングから2t目PWゼナゴス着地と赤白剣で遊ばれて負け
3/2虫人間ビートとトラフトの天使で勝つ
ヌルロッドで剣対策してたが、今度はファルケンラスの貴種が止められずに負け

3試合目 青黒 ○×○
勝ったけどどうやって勝ったんだっけ?
負けかけの状態で終末奇跡を実質打ち消られ、時のらせんで終末引けずに負け
良いネメシスビートが出来ました

2-1で何とか勝ち越しで社畜ポイントでアタルカの命令と引き換え
そしてエムラクールと大歓楽の幻霊をTJさんと交換タイム

・モダマス2ドラフト

緑黒ビッグマナか、白緑トークンをしたかったけれども、それっぽいカードが流れて来なかったので半端な緑黒白に落ち着く

1試合目 アステカさん 青白親和 ×○○
3ターン目にミラクル出てきた時点でほぼ詰み
3ターン目にミラクル出されてもめげずに横並びを続ける。その結果、絶え絶えながらも勝利
落とし子トークン出しまくって最後は暴走する先導をプレイしてオーバーラン

2試合目 赤青 ○○
飛行ビート阻止して勝利
睡眠発作合計3枚貼られたが引き勝負に持ち込んで勝利

3試合目 TJさん 赤緑 ○○
TJさん後続続かず勝利
運良く事故らず勝利

優勝決定戦 知力さん 緑白トークン  ○××
止まらない飛行で殴って勝利
俺のやりたかったことをやられまくって負け*2

敵はここにいた

アタルカの命令と咲くじで大歓楽の幻霊とドイチュ語の稲妻をゲット

楽しい1日を過ごせました
モダマスブードラ

モダマス2パックとモダマス1を1パック使ってのドラフト

1-1で暴走する先導スタートから緑白トークンしようかなと思いきや、それっぽいカードが流れてこなかったので緑と赤と青中心にピック
2-1で刻まれた大怪物と刻まれた勇者の2択を迫られ親和に転換は厳しかったから刻まれた大怪物を取って5色も視野に入れ、流れてきた概念の群れを取って5色を決意
3-1ウーナをピック、色合ってるし強いしね。明日への探索もっとピックしておけばよかった・・・

デッキは青緑赤t白黒の5色

1試合目 青白親和 ○○ 
相手が有効牌引けずに負け
相手が自分のライフを勘違いしていたらしく勝ち

2試合目 青赤 ×○○ TJさん
先手取るも相手が速くて押し切られ負け
何とか早々に5色そろえて勝ち
睡眠発作強い

3試合目 赤黒 ×○○ あかつきさん
帆凧に対処できず負け
焼却でウーナ焼かれるも勝ち
概念の群れを焼却で焼かれるも相手沼引けず勝ち

商品でモダマス1が1パック出て、開封して出たレアは天使の嗜み
レガシーでも使われてたらしい。

次はDTK-FRFブードラ

シルムガルの命令スタートで青黒t白にまとまった
2パック目の赤緑ドラゴンは流す(意固地なピックをしていた)
3パック目に出たアタルカは無視して流す

1試合目○○
2試合目××
3試合目○○

最後はプレーンチェイスEDH
泥仕合の末負け
楽しかったけど次元が色々と干渉しすぎて恐ろしくカオス

男は黙って5色デッキ(赤単も可)
マジックたのしー

PWP足らず

2015年6月3日 TCG全般
年間ポイントの事意識してなかったけど、今になって悔やまれる。
まあでも実質半年間で1300にちょっと足らないくらい取れたんだから、その気になれば競技年間通じて出てれば2250行けるかも?

今後の予定
毎週金曜日:懲りもせずFNM

6日:日没から予定入っているためGPT参加微妙か
7日:大荷物抱えてこぢんまり会へ

20日:貢納品抱えて黒サブへ

それ以外は予定開いております

GP千葉本選のアナウンスであった
「相手に敬意を払う」
「マナーを守る」
「MTGを楽しむ」

皆忘れないでね!

5/31 GP千葉

2015年5月31日 TCG全般
スーパーサンデーシールドに出る元気はなかったのでまったり2HG

デッキ構築で悩んだあげくあかつきさん白緑黒、たぁぼー赤青に
赤青に親和を足したかったけど、あかつきさんが粉々は皆が入れてるだろうと言うことで敢えて装備品等は入れなかった

結果は5連勝からの連敗で5-2でした

負けたけど6戦目の攻防が一番熱かった
心残りは7戦目の相手が信仰の楯みたいなのを相手のパートナーの生物を対象に唱えたことを不適正だと即座に指摘できなかったことかな。

パートナーに恵まれました。
チーム組むときはまたお願いします。

商品でモダマス6パックもらえてマジックたのしー

5/30 GP千葉

2015年5月30日 TCG全般
チェックパック中目の前でタルモフォイル引かれてどよめきが起こる


回ってきたプールにレアは青命令とネクサスぐらいだったか

デッキは生物が頭数がいた飛行多めの青白t黒になった。
本当は青白飛行親和にしようとしたが、除去が足らなくて親和を諦め黒をタッチ

でも三色は甘えだったなと。あくまで飛行で20点だけに絞る青白親和がベストだ

1:○×○ ナヤ
2:×○○ 赤黒
3:×○○ 赤黒
4:×○× グリクシス
5:○○ ぽんさん 白黒
6:×× 緑黒
7:×○× 五色

赤相手に落としたゲームは狂喜を賄いきれなくなり負け
緑黒には暴走するサイ二回使われ負け
最後は緑タイタンと苦花の物量作戦に何も出来ずに負け

二日目進出の目がなくなるのでここでドロップ

マジックむずかしー
ラストチャンスGPT

この前のシールドのようなプールをチェックパック
勿論ドロップはしなかった。
回ってきたプールに記入漏れがあったらしく若干デッキ構築時間をロス

白青飛行親和でデッキを組んだ

結果は2試合目で負けて商品なしで帰宅
あかつきさんにはグリクシスを勧められたけどやっぱり青白はなかったなと思います。

帰り際ガラガラして緑天使プレイマットが2枚当たった

また明日

今週の予定

2015年5月25日 TCG全般
29日:ラストチャンスGPT出てモダマスに慣れる
30日:GP本選のカードプールが弱くなければ最終戦まで走ろうかな
31日:サイドイベントは財布と相談


22日 FNMに出て2-1 プロモゲット
23日 PPTQに出て2-3
アブザンに勝てないアブザンだからしょうがない
24日 モダマスブードラでエムラ、白力線、差し戻し、ミゼットらをピック
結果は2-1
相手の希望の盗人が対戦相手を対象にしていることを理解しておらず、サイドから白力線を入れてないのが悔やまれる
シールドは2-1
強者相手に温いことすると負ける
初めましてなカードがほとんどなので理解度が低いことで起こるミスは諦めることにする
マジックだらけの3日間でした

今週の予定

2015年5月20日 TCG全般
22日 久々にFNMに参加出来そう
23日 モダマスか構築か
24日 モダマスのブードラとシールド


シールドドラフトをする

最初に龍1運1シールド分で開封
ブードラで龍2運1開封
最後に覇王1をシールド分で開封

最初の2パックで核になりそうな隠れたる龍殺しと命運の核心が出たので白黒中心にすることに

黒と白とタッチで青を中心にピック
ただ赤が不人気だったので流れに身を任せて赤もピックするべきだったか
ちなみに3パック目のレアは前哨地の包囲だったが、名誉の報賞をピックした

両隣が何色をしていたのかは全く把握できていない

デッキは白黒t青の飛行多めで魂剥ぎを活かすデッキ

1試合目 赤黒 ○○
瞬間火力におびえながらも勝利
2試合目 4色 ○○
良いドローもあった
3試合目 赤黒白 ×○○
速さについていけず負けたが
最後は引き勝負のギリギリの攻防を制した

勝ったから良かったけど、シールドで方向性を考えて、ブードラで色を染める方法はあまり得策でないような気がする
赤をスルーしてなければもっといいデッキになれたかもしれないし

2HG

既存のプールに2パックを新たに足してデッキを作る

GP静岡での神とパートナーになりましたが、自分が土地事故で足を引っ張り2敗

俺がアブザンで神がティムール


8. 多人数戦ルール
800. 総則
800.5. 多人数戦において、各プレイヤーが最初にマリガンを行なう場合、6枚ではなく7枚の手札を引く。それ以降のマリガンでは、通常通り1枚ずつ手札が減らされていく。

800.6. 双頭巨人戦以外の多人数戦において、開始プレイヤーは最初のターンのドロー・ステップを飛ばさない。双頭巨人戦において、先攻のチームは最初のターンのドロー・ステップを飛ばす。rule 103.7 参照。

103.7b 双頭巨人戦では、開始チームは最初のターンのドロー・ステップを飛ばす。

103.7c 他の多人数戦では、最初のターンのドロー・ステップを飛ばすというルールは存在しない。


ルールはこれから覚えないと

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 >

 

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