2/11 GPトライアル 横浜 松戸市民劇場
2013年2月11日 TCG全般結果だけをお伝えしますと1-4でございました。ただしその1勝は1bye
デッキ登録時、前回は初めての作業なのでかなり慌てふためいたが、
今回はスムーズに出来ました。記載ミスもなかったし。
ちなみに登録したパックからオレリアとレアゴブリンと赤白ギルド土地、瓦礫鬼を確認。
お持ち帰り的にもリミテッド的にもこれを使う人がうらやましく思えた。
これで戦いたかったよ。
デッキ回収後、ランダム配布で戻ってきたレアは
6パック中に始原体が3枚、アーナキソ
カードプール
白:生き物だけ5枚
赤:小粒なクリーチャーが少々、向う見ずな技術はなかった。
青:束縛の手が光ってた。優良クリーチャー少々
黒:使えそうな生物ほとんどはいなかった。除去呪文も皆無
緑:クリーチャーの質は高かったが数が・・・。
白黒:魔除け、ギルド魔道士、処刑人の一振り*2、門*3が出たため選ばざるを得ない。
ただし強請持ちクリーチャーは皆無。
赤白:優良クリーチャーが少々
青緑:3/1飛行ドレイクがいたら3始原体デッキを作ろうとしていたが、予想外の結果以外を引かず。門は1枚
青黒:打ち消し以外目立ったカードはなかった。魔鍵と門2枚ぐらい。
赤緑:魔除け、ギルド魔道士、を引いたが、今回はこの色の出番じゃないんだよ。
闘技は2枚引けたが。
緑黒青の3始原体デッキを作るか、白黒タッチ赤デッキを作るかで構築終了5分前まで悩んだが、3始原体では相手の猛攻を弾けないと思い結局白黒タッチ赤で挑む事に。
1試合目 ボロスt黒 ×○×
2試合目 ボロス ××
3試合目 ボロス ××
4試合目 不戦勝
5試合目 ボロス ××
ボロスと当てないで…(小声)
始原体が出るまで20点持たないと思ってましたが、
どっちにしてもダメみたいですね(諦め)
開き直って予想外の結果を使って3/30くらいの確率で始原体を引き当てる運ゲーをした方が戦績が良かったのかも。
皆さんのレベルが高いのか、不運が続いたのか、松戸の大会との相性はからっきしです。
松戸での大会の連敗は覚えてる限りだと12で現在更新中です。
心が折れそうだ
デッキ登録時、前回は初めての作業なのでかなり慌てふためいたが、
今回はスムーズに出来ました。記載ミスもなかったし。
ちなみに登録したパックからオレリアとレアゴブリンと赤白ギルド土地、瓦礫鬼を確認。
お持ち帰り的にもリミテッド的にもこれを使う人がうらやましく思えた。
これで戦いたかったよ。
デッキ回収後、ランダム配布で戻ってきたレアは
陰鬱の始原体
氾濫の始原体
森林の始原体
魂の代償
予想外の結果
破壊のオーガ
6パック中に始原体が3枚、アーナキソ
カードプール
白:生き物だけ5枚
赤:小粒なクリーチャーが少々、向う見ずな技術はなかった。
青:束縛の手が光ってた。優良クリーチャー少々
黒:使えそうな生物ほとんどはいなかった。除去呪文も皆無
緑:クリーチャーの質は高かったが数が・・・。
白黒:魔除け、ギルド魔道士、処刑人の一振り*2、門*3が出たため選ばざるを得ない。
ただし強請持ちクリーチャーは皆無。
赤白:優良クリーチャーが少々
青緑:3/1飛行ドレイクがいたら3始原体デッキを作ろうとしていたが、予想外の結果以外を引かず。門は1枚
青黒:打ち消し以外目立ったカードはなかった。魔鍵と門2枚ぐらい。
赤緑:魔除け、ギルド魔道士、を引いたが、今回はこの色の出番じゃないんだよ。
闘技は2枚引けたが。
緑黒青の3始原体デッキを作るか、白黒タッチ赤デッキを作るかで構築終了5分前まで悩んだが、3始原体では相手の猛攻を弾けないと思い結局白黒タッチ赤で挑む事に。
1試合目 ボロスt黒 ×○×
2試合目 ボロス ××
3試合目 ボロス ××
4試合目 不戦勝
5試合目 ボロス ××
ボロスと当てないで…(小声)
始原体が出るまで20点持たないと思ってましたが、
どっちにしてもダメみたいですね(諦め)
開き直って予想外の結果を使って3/30くらいの確率で始原体を引き当てる運ゲーをした方が戦績が良かったのかも。
皆さんのレベルが高いのか、不運が続いたのか、松戸の大会との相性はからっきしです。
松戸での大会の連敗は覚えてる限りだと12で現在更新中です。
心が折れそうだ
ほぼ徹夜していたので今日は眠れるのか、そして寝れても起きれるのか、それが問題だ。
デッキに関してはその日の運任せなので今からどうとう考えることはない。
向う見ずな技術が複数枚出たら赤で、後はレア次第で組み合わせを変える。
クリーチャーの質が一番いい色で戦うのが一番無難だよね。
基本的にリミテッド戦は生物での殴り合いになりますから。
好きな戦術にこだわって負けるのが一番恥ずかしいので頭は柔軟にいかなくては。
前回の日記が100回目の日記投稿だったようです。だからなんだって話ですが。
追記:一応目標は勝ち越しってことで。
デッキに関してはその日の運任せなので今からどうとう考えることはない。
向う見ずな技術が複数枚出たら赤で、後はレア次第で組み合わせを変える。
クリーチャーの質が一番いい色で戦うのが一番無難だよね。
基本的にリミテッド戦は生物での殴り合いになりますから。
好きな戦術にこだわって負けるのが一番恥ずかしいので頭は柔軟にいかなくては。
前回の日記が100回目の日記投稿だったようです。だからなんだって話ですが。
追記:一応目標は勝ち越しってことで。
いらないカードってどうしてる?
2013年2月9日 TCG全般 コメント (6)最近MTGのカードが部屋を圧迫してきた。
実用的なカードなら保管しておきますがそうでないカードは皆さんどうしてるのだろうか?
実用的なカードなら保管しておきますがそうでないカードは皆さんどうしてるのだろうか?
ぼくがかんがえたさいきょうのダブマリ3キル
2013年2月6日 TCG全般 コメント (7)金切り声の苦悶
ラクドスの哄笑者
血の墓所
根縛りの岩山
火柱(夜の衝突でも可)
2t目ドロー:轟く怒り
3t目ドロー:狩られる者の逆襲
1t 血の墓所アンタップイン⇒金切り声の苦悶 相手ライフ残り17
2t 轟く怒り(奇跡)⇒根縛りの岩山⇒ラクドスの哄笑者(解鎖する) 相手ライフ残り9
3t 狩られる者の逆襲(奇跡)⇒ラクドスの哄笑者で攻撃⇒火柱 相手ライフ残り0
ダメージ内訳
金切り声の苦悶のライフロス:3*2 6点
轟く怒りのダメージ:5点
ラクドスの哄笑者による攻撃:8点
火柱:2点
詳細はこちら
http://mtg-jp.com/reading/wpn/004225/
奇跡に頼らない構成を考えたら大したもんですよ。
追記:2枚以上同じカードを使ってはいけないルールを無視してしまった。恥ずかしい。
ラクドスの哄笑者
血の墓所
根縛りの岩山
火柱(夜の衝突でも可)
2t目ドロー:轟く怒り
3t目ドロー:狩られる者の逆襲
1t 血の墓所アンタップイン⇒金切り声の苦悶 相手ライフ残り17
2t 轟く怒り(奇跡)⇒根縛りの岩山⇒ラクドスの哄笑者(解鎖する) 相手ライフ残り9
3t 狩られる者の逆襲(奇跡)⇒ラクドスの哄笑者で攻撃⇒火柱 相手ライフ残り0
ダメージ内訳
金切り声の苦悶のライフロス:3*2 6点
轟く怒りのダメージ:5点
ラクドスの哄笑者による攻撃:8点
火柱:2点
詳細はこちら
http://mtg-jp.com/reading/wpn/004225/
奇跡に頼らない構成を考えたら大したもんですよ。
追記:2枚以上同じカードを使ってはいけないルールを無視してしまった。恥ずかしい。
イベントデッキについて
2013年2月5日 TCG全般 コメント (3)今回は両方買おうかと思う。
どこかで予約していった方がいいのかな?人気そう。買うとしたらFBかイエサブ辺りかな。
イベントデッキの緑デッキにとりあえずスラーグ牙を入れとけ感は異常。
スタン落ち前のイベントデッキの四肢切断をとりあえずサイドに入れとけ感と同じくらい異常。
シミックのイベントデッキ、進化できるクリーチャーはおろか、シミック系列のクリーチャーが1体もいないんだよなぁ。
止まらない進化(大嘘)
怒涛の進軍は良いデッキだなと思った。ボロス組みたいんや!
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/gatecrash/eventdecksjp
どこかで予約していった方がいいのかな?人気そう。買うとしたらFBかイエサブ辺りかな。
イベントデッキの緑デッキにとりあえずスラーグ牙を入れとけ感は異常。
スタン落ち前のイベントデッキの四肢切断をとりあえずサイドに入れとけ感と同じくらい異常。
シミックのイベントデッキ、進化できるクリーチャーはおろか、シミック系列のクリーチャーが1体もいないんだよなぁ。
止まらない進化(大嘘)
怒涛の進軍は良いデッキだなと思った。ボロス組みたいんや!
http://www.wizards.com/magic/tcg/productarticle.aspx?x=mtg/tcg/gatecrash/eventdecksjp
2/3 GTCシールド
2013年2月3日 TCG全般 コメント (6)レアに神話マーフォークと打ち消してウーズ出すのと派手な投光が出た、青緑、青黒ギルド門があったのでシミックタッチ黒に
精神削り を引き当てたので、デッキの組み換えによってはライブラリーアウトも狙えるデッキにも変更は可能だったと思う。
1戦目 ○○ オルゾフ
2戦目 ○×○ エスパーカラー
3戦目 ×○○ オルゾフ
4戦目 ×○× シミックt黒?
2位になりました。優勝したかったなー。
非常に運にも味方されたのは確かですから出来過ぎなのかも。
ちなみに上位賞でもらったGTCの3パックは あっ・・・。(察し)
その後麦千代さん達に会いに行く。
彼らも開封したパック内容はお塩だったらしい。
僕はリミテッド戦は大好きです。
ですがGTCのパック開封はもうお腹いっぱいです。
2/11に松戸で行われるGPTへの参加はスケジュール的にも要検討です。
是非参加したいんですが行けるか行けないかが分かるのは直前になってしまいますので、予約は踏みとどまっている状態です。
精神削り を引き当てたので、デッキの組み換えによってはライブラリーアウトも狙えるデッキにも変更は可能だったと思う。
1戦目 ○○ オルゾフ
2戦目 ○×○ エスパーカラー
3戦目 ×○○ オルゾフ
4戦目 ×○× シミックt黒?
2位になりました。優勝したかったなー。
非常に運にも味方されたのは確かですから出来過ぎなのかも。
ちなみに上位賞でもらったGTCの3パックは あっ・・・。(察し)
その後麦千代さん達に会いに行く。
彼らも開封したパック内容はお塩だったらしい。
僕はリミテッド戦は大好きです。
ですがGTCのパック開封はもうお腹いっぱいです。
2/11に松戸で行われるGPTへの参加はスケジュール的にも要検討です。
是非参加したいんですが行けるか行けないかが分かるのは直前になってしまいますので、予約は踏みとどまっている状態です。
ボロスカラーで相手を悶絶させるのでなく、ライフ回復しまくって悶絶させたら強いと思った。
ライブラリーアウト?あっ・・・(察し)
もうさ、無限ライフしてセラのアバター出して試合終わらせていいんじゃない?
ライブラリーアウト?あっ・・・(察し)
もうさ、無限ライフしてセラのアバター出して試合終わらせていいんじゃない?
ビートダウンと中速とコントロールの区切りとは?
2013年2月2日 TCG全般 コメント (3)一応集団的祝福を3か4ターン目に唱える事を目標にしてますがね。
かなりの人にコントロールデッキとして認識されていたらしい。
まあ5ターンで決着を付けるようなデッキではないのは確かですが・・・。
踏み荒らしの代用品として6マナかかるカードを出すなんて普通は考えないか。
全体除去カードが入っていたらコントロールなのか、
大きいクリーチャーをフィニッシャーに置くデッキがコントロールなのか、
マナコストの大きいカードを数枚入れていたらコントロールなのか、
これもうわかんねぇな。
追記:皆がコントロールと言うんですからコントロールなんでしょう。
このデッキは中速デッキですと俺が言っても何の説得力もないですし。
かなりの人にコントロールデッキとして認識されていたらしい。
まあ5ターンで決着を付けるようなデッキではないのは確かですが・・・。
踏み荒らしの代用品として6マナかかるカードを出すなんて普通は考えないか。
全体除去カードが入っていたらコントロールなのか、
大きいクリーチャーをフィニッシャーに置くデッキがコントロールなのか、
マナコストの大きいカードを数枚入れていたらコントロールなのか、
これもうわかんねぇな。
追記:皆がコントロールと言うんですからコントロールなんでしょう。
このデッキは中速デッキですと俺が言っても何の説得力もないですし。
デッキは緑白青「集団的祝福」
1試合目 緑黒白ハイドラを育てるデッキみたいです ×○△
1R:土地が2枚で止まる。どうしろって言うんだ・・・。
2R:ダブマリして負けたなと思ったがココイチで右手が光り、集団的祝福を引いて勝負あり。
3R:クリーチャー除去られて終わりと思ってたら切札の古鱗様がライフを守ってくれた。
相手は古鱗様除去したら勝ち、こちらは飛行クリーチャー展開したら勝ちの状況になる。
結局盤面上睨み合いが続き、気が付いたら試合終了の合図
今年一番白熱した試合でした。
2試合目 ボロス人間 はるくさん ××
1R:1t目にディスカードしたから何事かと思ってたがちゃんと意味があった。
安らかに旅立つ者出して人間にカウンターを置きたかったらしい。
そんなことされても普通に殴られて負けました。
2R:また最初のターンに安らかに旅立つ者落とされ、人間出され、中々クリーチャー展開させてくれませんね。回復して相手を悶絶させることも出来ず。
2勝1不戦敗らしい。 つよい(断言)
このデッキと戦ってボロスデッキに良いアイディアいただきました。
「安らかに旅立つ者落とし栄光と目覚めの天使釣り上げる人間デッキもあり。」ってこと。
3試合目 エスパー ××
1R:タミヨウ奥義起動される=負け 最も奥義を達成しやすいPWだと思う。
2R:幽霊議員出されて除去すること出来ずに負ける
相手大したクリーチャー展開してないんですけどね。瞬唱と青黒魔鍵と幽霊議員か。
幽霊議員チラチラされるだけでライフ4点差が開くし。全体除去も引っかからないから
セレズニアチャームで追放しようかと思ったら払拭が飛んでくるしで嫌やのう。
近い感覚だと墨蛾を壊せずに毒で負けたような気分ですね。
相手が見事だったってことです。負けは負け。
3マナ使えばいつでも呪文が唱えられる土地入れるべきなのかな?
相手がスーパーリング使ってくる事は100%なのにまた酸のスライムを入れない。
本当にアホですね。
全敗は回避しましたがドイヒーです。
今後の目標としてはボロスバーンか人間デッキを作って、
青使いとゾンビデッキを悶絶させる事から始めようと思います。
アンブロッカブルスピリットデッキでも組もうとしてたがやっぱ俺は赤だ。
こうもPW漬けにされますと、溶岩震の出番かもしれないね。
ボロスのイベントデッキの購入はレシピ見てから買うか考えよう。
ボロスのイベントデッキ出てから本気出す。
追記:黒の万力的なカードがこの環境にあればジェイスで引きまくっていつも手札を7枚前後に保持するデッキもなくなるんだろうな。やっぱりクリーチャー戦闘ですよ。
1試合目 緑黒白ハイドラを育てるデッキみたいです ×○△
1R:土地が2枚で止まる。どうしろって言うんだ・・・。
2R:ダブマリして負けたなと思ったがココイチで右手が光り、集団的祝福を引いて勝負あり。
3R:クリーチャー除去られて終わりと思ってたら切札の古鱗様がライフを守ってくれた。
相手は古鱗様除去したら勝ち、こちらは飛行クリーチャー展開したら勝ちの状況になる。
結局盤面上睨み合いが続き、気が付いたら試合終了の合図
今年一番白熱した試合でした。
2試合目 ボロス人間 はるくさん ××
1R:1t目にディスカードしたから何事かと思ってたがちゃんと意味があった。
安らかに旅立つ者出して人間にカウンターを置きたかったらしい。
そんなことされても普通に殴られて負けました。
2R:また最初のターンに安らかに旅立つ者落とされ、人間出され、中々クリーチャー展開させてくれませんね。回復して相手を悶絶させることも出来ず。
2勝1不戦敗らしい。 つよい(断言)
このデッキと戦ってボロスデッキに良いアイディアいただきました。
「安らかに旅立つ者落とし栄光と目覚めの天使釣り上げる人間デッキもあり。」ってこと。
3試合目 エスパー ××
1R:タミヨウ奥義起動される=負け 最も奥義を達成しやすいPWだと思う。
2R:幽霊議員出されて除去すること出来ずに負ける
相手大したクリーチャー展開してないんですけどね。瞬唱と青黒魔鍵と幽霊議員か。
幽霊議員チラチラされるだけでライフ4点差が開くし。全体除去も引っかからないから
セレズニアチャームで追放しようかと思ったら払拭が飛んでくるしで嫌やのう。
近い感覚だと墨蛾を壊せずに毒で負けたような気分ですね。
相手が見事だったってことです。負けは負け。
3マナ使えばいつでも呪文が唱えられる土地入れるべきなのかな?
相手がスーパーリング使ってくる事は100%なのにまた酸のスライムを入れない。
本当にアホですね。
全敗は回避しましたがドイヒーです。
今後の目標としてはボロスバーンか人間デッキを作って、
青使いとゾンビデッキを悶絶させる事から始めようと思います。
アンブロッカブルスピリットデッキでも組もうとしてたがやっぱ俺は赤だ。
こうもPW漬けにされますと、溶岩震の出番かもしれないね。
ボロスのイベントデッキの購入はレシピ見てから買うか考えよう。
ボロスのイベントデッキ出てから本気出す。
追記:黒の万力的なカードがこの環境にあればジェイスで引きまくっていつも手札を7枚前後に保持するデッキもなくなるんだろうな。やっぱりクリーチャー戦闘ですよ。
新環境に向けてのデッキ構想
2013年1月29日 TCG全般ボロスの反攻者かぬいぐるみ人形を戦場に並べて、イゼットの静電術師の生き物に1点をちまちまとプレイヤーにダメージ変換しつつ、最後は13点火力やらをそれらに撃ち込むデッキ
クリーチャー枠にドブ潜みのみでひたすら火力、除去を撃ちまくるノーガードのバーン
クウィリーオンのドライアドを10/10まで育てて投げ飛ばすデッキ(ハイドラ育てた方が速い)
ボロスゴブリンズ(これが本命)僕が一番、五連火災をうまく使えるんだ!
デッキ崩すのもあれなので今お気に入りの集団的祝福デッキに、
速攻対策と試合が間延びして余ったマナを活用するために盲従を入れたデッキかなー。
大改造はしないと思う。シミック要素入れるとしたら魔鍵くらいか?シミックの魔除けはなしだ。
魔除けシリーズで白を含んだ魔除けが強い気がしないでもない。
というか緑白魔除けの汎用性が高すぎるんだ。
クリーチャー枠にドブ潜みのみでひたすら火力、除去を撃ちまくるノーガードのバーン
クウィリーオンのドライアドを10/10まで育てて投げ飛ばすデッキ(ハイドラ育てた方が速い)
ボロスゴブリンズ(これが本命)僕が一番、五連火災をうまく使えるんだ!
デッキ崩すのもあれなので今お気に入りの集団的祝福デッキに、
速攻対策と試合が間延びして余ったマナを活用するために盲従を入れたデッキかなー。
大改造はしないと思う。シミック要素入れるとしたら魔鍵くらいか?シミックの魔除けはなしだ。
魔除けシリーズで白を含んだ魔除けが強い気がしないでもない。
というか緑白魔除けの汎用性が高すぎるんだ。
今回のプレリで2枚揃ったりしたカードは多数ありました。
戦導者オレリアお高いがスタンダードで活躍できるだろうか?
ブルーナとかイスぺリアみたいな残念な神話レアにならない事を祈ります。
土地枠
聖なる鋳造所
湿った墓
踏み鳴らされる地
演劇の舞台
神話枠
死盟の天使
戦導者オレリア
虚無の王
生き物枠
オーガの貧王☆
天使の散兵☆
発光の始原体
夜帷の死霊
瓦礫鬼*2 ☆1
ボロスの反攻者*2
贖罪の高僧*2
鋳造所の勇者*2 ☆2
円環の賢者*2
破壊のオーガ
呪文枠
幻術師の篭手*2 ☆1
一族の誇示
無慈悲な追い立て
魂の代償*2
盲従
精神削り
魔除けシリーズ
グルールの魔除け
ディミーアの魔除け*2 ☆1
ボロスの魔除け*2
☆はフォイル
戦導者オレリアお高いがスタンダードで活躍できるだろうか?
ブルーナとかイスぺリアみたいな残念な神話レアにならない事を祈ります。
1/27 FBプレリ
2013年1月27日 TCG全般ギルド選びは先着順からランダムに変わりました。
ディミーアが当たったが、シミックかグルールがやりたかったので、
麦千代&かーりあ御一行にグルールとディミーアを交換してもらった。
5種類のプロモカード集めている事を知っていたのですんなりとトレードが決まった。
グルールか白をタッチするかで悩んでいたが最初は2色で挑む事に。
1試合目 ボロス ○××
最終ラウンド相手をぎりぎりまで追い込んだが、そこから引くカードは土地だらけ。
一族の誇示か生き物をここ一番で引けないところが俺の手が光ってない証拠だ。
2試合目 グルール ×○×
白をタッチしないといけないほど除去がないんですー。湧血って本当に理不尽だなー。
試合中アンブロッカブルにするグルールの魔除けの有用な使い方を初めて知る。
この間に昨日グルールを使ってたうめぼしさんに「ぜんぜん勝てねーじゃん!」とクレームを入れたら、白を抜いて殴り合い宇宙だと言われる。当然従って2色に戻す。
3試合目 不戦勝
せっかく2色に組み変えたのに・・・。
4試合目 グルール ○○
回避性能持ちに2マナエンチャント付けて殴る競技は自分も相手もいい気しないね。
その後のフリプは盛り上がりました。
今日の戦績は一応2-2でございました。
赤と当たりすぎだよ今回。1戦くらい青黒辺りとじっくりと戦いたかった。
そしてイシュトヴァーンさん優勝おめでとうございます!
今回のプレリの戦績は7勝4敗内1不戦勝です。
RTRのリミテッド戦はどう構築してどう戦えば強いかは今でも分からないが、
GTCのリミテッド戦は赤を使えばどうにかなるってことは分かりました。
ディミーアが当たったが、シミックかグルールがやりたかったので、
麦千代&かーりあ御一行にグルールとディミーアを交換してもらった。
5種類のプロモカード集めている事を知っていたのですんなりとトレードが決まった。
グルールか白をタッチするかで悩んでいたが最初は2色で挑む事に。
1試合目 ボロス ○××
最終ラウンド相手をぎりぎりまで追い込んだが、そこから引くカードは土地だらけ。
一族の誇示か生き物をここ一番で引けないところが俺の手が光ってない証拠だ。
2試合目 グルール ×○×
白をタッチしないといけないほど除去がないんですー。湧血って本当に理不尽だなー。
試合中アンブロッカブルにするグルールの魔除けの有用な使い方を初めて知る。
この間に昨日グルールを使ってたうめぼしさんに「ぜんぜん勝てねーじゃん!」とクレームを入れたら、白を抜いて殴り合い宇宙だと言われる。当然従って2色に戻す。
3試合目 不戦勝
せっかく2色に組み変えたのに・・・。
4試合目 グルール ○○
回避性能持ちに2マナエンチャント付けて殴る競技は自分も相手もいい気しないね。
その後のフリプは盛り上がりました。
今日の戦績は一応2-2でございました。
赤と当たりすぎだよ今回。1戦くらい青黒辺りとじっくりと戦いたかった。
そしてイシュトヴァーンさん優勝おめでとうございます!
今回のプレリの戦績は7勝4敗内1不戦勝です。
RTRのリミテッド戦はどう構築してどう戦えば強いかは今でも分からないが、
GTCのリミテッド戦は赤を使えばどうにかなるってことは分かりました。
1/26 FBプレリ
2013年1月26日 TCG全般 コメント (5)本当に楽しかった。とりあえずアドバンス昇格の権利獲得おめでとうございます
自分は午前も夕方もボロスを選択しました。
午前の方は純正ボロスでデッキを組め、赤マナ拘束のきついカードもバンバン投入出来ましたが、午後の方は無慈悲な追い立てと贖罪の高僧がパックから出たため赤白黒の均等3色で組むことに。
午前の部
1試合目 知力25さん ボロス ×○×
きっと2R目は手加減したんだと。赤らしいスピード決着。
2試合目 シミック ○○
破壊のオーガを湧血で1体で18点与えた時は疲労と不安が一気に吹っ飛んだ。
2試合目 オルゾフタッチ赤 ○×○
ギデオン出されるも白の土地に付けるタッパーで相手の攻撃を断つ。
エンチャントが破壊手段が限られてるから可能な戦術だろう。
元赤サブ勢が1,2,3フィニッシュを決める。やるねぇ。ちなみに自分は5位
午後の部
1試合目 イシュトヴァーンさん シミックタッチ赤 ○○
両ラウンドとも欲しい色が出ないと困っていたようです。 ちなみにフリプではボッコボコに。
2試合目 シミック ×○○
土地事故した方がラウンドを落とす展開になる。燃えがらの精霊良いっすね。
3試合目 ティボルトさん オルゾフ+ディミーア ○×○
一番いいタイミングで無慈悲な追い立てを出して盤面をひっくり返したシーンが印象に残る
出すタイミングが間違っていたら確実に負けていた。
4試合目 グルール ○××
最終ラウンドの試合終盤、戦場に土地五枚があり土地を引く事が出来ればオレリアを出して2回の戦闘フェイズで確実に20点与える事が出来たが結局6枚目の土地は見ることはなく敗れる。どっちかの魔鍵があれば結果は変わっていたがしょうがない。
優勝争いがかかっていたんだからとにかく勝ちたかったのが本音
七試合したが三試合は身内との戦いになる。しょうがないね。
結果は4位でした。元赤サブ勢の最高位は3位でマスケさん(彼は全勝です)
ちなみに上位3人は全員グルールです。(ちなみにグルールは不人気ギルドでした。)
50人中4位が人に誇れる数字かは置いといて、公式戦で5連勝出来てよかった。
明日も勝ち越して今年のリミテッド戦の勝率を五割に戻さなくては。
明日はシミックを使うかそれともグルールを使うか、非常に悩みます。
直前まで決められないだろうな。
正直言ってシミックからはイゼット臭が漂っていたのは確かだが、イシュトヴァーンさんのシミックを使っての健闘ぶりを見る限りだと使ってみたくもなる。
今日分かったとこは、
回避能力を持ったクリーチャーに向こう見ずな技術とか最上位権限を付けて殴るデッキが速くて強いってことです。冗談抜きに聖トラフトクラスの威力をリミテッドで実現可能に。
バウンスが出来るシミックの魔除けならそんな理不尽な湧血での追加ダメージとかも防げるんでしょうけど。
どうでもいい事ですが、ケンカは弱いが、ボコボコにされてる人に死角からとび蹴りをくらわしそうなクリーチャーとしてオルドルーンの古参兵を候補に挙げておこう。性能を見てそう思った。
自分は午前も夕方もボロスを選択しました。
午前の方は純正ボロスでデッキを組め、赤マナ拘束のきついカードもバンバン投入出来ましたが、午後の方は無慈悲な追い立てと贖罪の高僧がパックから出たため赤白黒の均等3色で組むことに。
午前の部
1試合目 知力25さん ボロス ×○×
きっと2R目は手加減したんだと。赤らしいスピード決着。
2試合目 シミック ○○
破壊のオーガを湧血で1体で18点与えた時は疲労と不安が一気に吹っ飛んだ。
2試合目 オルゾフタッチ赤 ○×○
ギデオン出されるも白の土地に付けるタッパーで相手の攻撃を断つ。
エンチャントが破壊手段が限られてるから可能な戦術だろう。
元赤サブ勢が1,2,3フィニッシュを決める。やるねぇ。ちなみに自分は5位
午後の部
1試合目 イシュトヴァーンさん シミックタッチ赤 ○○
両ラウンドとも欲しい色が出ないと困っていたようです。 ちなみにフリプではボッコボコに。
2試合目 シミック ×○○
土地事故した方がラウンドを落とす展開になる。燃えがらの精霊良いっすね。
3試合目 ティボルトさん オルゾフ+ディミーア ○×○
一番いいタイミングで無慈悲な追い立てを出して盤面をひっくり返したシーンが印象に残る
出すタイミングが間違っていたら確実に負けていた。
4試合目 グルール ○××
最終ラウンドの試合終盤、戦場に土地五枚があり土地を引く事が出来ればオレリアを出して2回の戦闘フェイズで確実に20点与える事が出来たが結局6枚目の土地は見ることはなく敗れる。どっちかの魔鍵があれば結果は変わっていたがしょうがない。
優勝争いがかかっていたんだからとにかく勝ちたかったのが本音
七試合したが三試合は身内との戦いになる。しょうがないね。
結果は4位でした。元赤サブ勢の最高位は3位でマスケさん(彼は全勝です)
ちなみに上位3人は全員グルールです。(ちなみにグルールは不人気ギルドでした。)
50人中4位が人に誇れる数字かは置いといて、公式戦で5連勝出来てよかった。
明日も勝ち越して今年のリミテッド戦の勝率を五割に戻さなくては。
明日はシミックを使うかそれともグルールを使うか、非常に悩みます。
直前まで決められないだろうな。
正直言ってシミックからはイゼット臭が漂っていたのは確かだが、イシュトヴァーンさんのシミックを使っての健闘ぶりを見る限りだと使ってみたくもなる。
今日分かったとこは、
回避能力を持ったクリーチャーに向こう見ずな技術とか最上位権限を付けて殴るデッキが速くて強いってことです。冗談抜きに聖トラフトクラスの威力をリミテッドで実現可能に。
バウンスが出来るシミックの魔除けならそんな理不尽な湧血での追加ダメージとかも防げるんでしょうけど。
どうでもいい事ですが、ケンカは弱いが、ボコボコにされてる人に死角からとび蹴りをくらわしそうなクリーチャーとしてオルドルーンの古参兵を候補に挙げておこう。性能を見てそう思った。
明日のプレリに専念するため簡単に
1回戦 赤黒緑吸血鬼 ×○○
1R:かがり火ラストに食らって負ける
2R:集団的祝福のおかげで勝利
3R:集団的祝福を2枚張ったら相手は投了。
連敗を8で止めた&強者に勝ったため体のガクガクがちょっと止まらなくなった。
2回戦 トリコ ××
1R:ラストに小悪魔の遊びを食らって負ける
2R:ラストに小悪魔の遊びを食らって負ける
サイドボードを確認したらメインに入れたはずの酸のスライムが何故かサイドのままに。
そのうち酸スラが引けるだろうと試合中思っていたが存在しないものを探していたようだ。
そりゃスーパーリングを除去する手段がなければ勝てない。
3回戦 赤黒緑ゾンビ かーりあさん(1週間で同じ相手に3回当たる) ○××
1R:相手土地事故でこちらはまあまあであっさりKO
2R:至高の評決*.3が手札にあり全体除去打ち放題じゃんと思っていたら、
青マナを出せる土地が来なくて負ける
3R:血の芸術家に+1/+1カウンター乗せられた事でニンの杖で倒せなくなる。
しかも墓所這い4枚引かれ、仮に全体除去しても火力カードが飛んできて負けてた。
金輪際を出す時「とりあえずゲラルフ」は状況を見てしないといけませんね。
あの時点で墓地に墓所這いが3枚あったんだし。
結論:墓地から唱えられるカードもしくはフラッシュバックは怖い
ではおやすみなさい。
そして0時プレリに参加される皆様、ご健闘を。
1回戦 赤黒緑吸血鬼 ×○○
1R:かがり火ラストに食らって負ける
2R:集団的祝福のおかげで勝利
3R:集団的祝福を2枚張ったら相手は投了。
連敗を8で止めた&強者に勝ったため体のガクガクがちょっと止まらなくなった。
2回戦 トリコ ××
1R:ラストに小悪魔の遊びを食らって負ける
2R:ラストに小悪魔の遊びを食らって負ける
サイドボードを確認したらメインに入れたはずの酸のスライムが何故かサイドのままに。
そのうち酸スラが引けるだろうと試合中思っていたが存在しないものを探していたようだ。
そりゃスーパーリングを除去する手段がなければ勝てない。
3回戦 赤黒緑ゾンビ かーりあさん(1週間で同じ相手に3回当たる) ○××
1R:相手土地事故でこちらはまあまあであっさりKO
2R:至高の評決*.3が手札にあり全体除去打ち放題じゃんと思っていたら、
青マナを出せる土地が来なくて負ける
3R:血の芸術家に+1/+1カウンター乗せられた事でニンの杖で倒せなくなる。
しかも墓所這い4枚引かれ、仮に全体除去しても火力カードが飛んできて負けてた。
金輪際を出す時「とりあえずゲラルフ」は状況を見てしないといけませんね。
あの時点で墓地に墓所這いが3枚あったんだし。
結論:墓地から唱えられるカードもしくはフラッシュバックは怖い
ではおやすみなさい。
そして0時プレリに参加される皆様、ご健闘を。
https://twitter.com/FBlaketown/status/294084623636508673
定員の達してよかったよかった。
あのお店確かに広いけど48人も収容できるのかな?
そして何回戦するのか。構築時間と閉店時間を考えると5回戦が精いっぱいな気がするが。
次のFNMの時に聞いてみますか。
ダスクマントルの予見者は構築で闇の腹心の代用品として使われるようになるのかな?
ビートダウン相手だと相手に塩を送るもんだと思うが。そう思うのは俺がニワカだから?
今言えるのはボーラス様とダスクマントルの予見者が同じデッキでの共存は無理でしょう。
定員の達してよかったよかった。
あのお店確かに広いけど48人も収容できるのかな?
そして何回戦するのか。構築時間と閉店時間を考えると5回戦が精いっぱいな気がするが。
次のFNMの時に聞いてみますか。
ダスクマントルの予見者は構築で闇の腹心の代用品として使われるようになるのかな?
ビートダウン相手だと相手に塩を送るもんだと思うが。そう思うのは俺がニワカだから?
今言えるのはボーラス様とダスクマントルの予見者が同じデッキでの共存は無理でしょう。
GTCのフルスポイラー見た感想
2013年1月22日 TCG全般RTRに比べて物足りなさは確かにあるが、
自分好みのカードがいっぱい揃ってるような気がします。
良いなと思ったカードは色別で
白:前線の衛生兵、盲従
青:急速混成
黒:集団疾病、墓所の怪異
赤:軍勢の忠節者、頭蓋割り
緑:円環の賢者
多色:いっぱいある(特にお勧めしたいのは破滅のワーム!)
混成:不死の隷従、生体料の突然変異
人工物:剃刀式鞭、派手な投光
打ち消されないサイクルがGTCにないのは不満ですがしゃーない。
GTC発売後はボロスゴブリンズでも使おうと思います。
酋長も手投げ弾も今のスタンダードにはありませんが。
最も思い入れのあるデッキを扱いたいのだよ。
タフネス1の生き物が長く戦場に留まれない環境だけれども。
自分好みのカードがいっぱい揃ってるような気がします。
良いなと思ったカードは色別で
白:前線の衛生兵、盲従
青:急速混成
黒:集団疾病、墓所の怪異
赤:軍勢の忠節者、頭蓋割り
緑:円環の賢者
多色:いっぱいある(特にお勧めしたいのは破滅のワーム!)
混成:不死の隷従、生体料の突然変異
人工物:剃刀式鞭、派手な投光
打ち消されないサイクルがGTCにないのは不満ですがしゃーない。
GTC発売後はボロスゴブリンズでも使おうと思います。
酋長も手投げ弾も今のスタンダードにはありませんが。
最も思い入れのあるデッキを扱いたいのだよ。
タフネス1の生き物が長く戦場に留まれない環境だけれども。
1/19 ホビステスタン
2013年1月19日 TCG全般 コメント (2)PWPに反映されないならもうこねーよ。と思ってましたが来てしまった。
デッキは緑白タッチ青「集団的祝福」
1試合目:かーりあさん 緑黒赤ゾンビ ×○○
1R:詳細は思い出せないがいつの間にか追い詰められて負ける。
2R:ぎりぎりまでライフを削られるが、賛美天使の活躍で勝利。
3R:安らかなる眠りで後続を断つことに成功した。しかし終盤エンチャントは破壊され、ヴェールヴァールのリリアナで手札を削られまくり、引き勝負になる。最後はPWの+能力にスタックで修復の天使を出して相手のライフを削り、試合に勝った。
ゾンビデッキとの戦いってこんなに疲れるんですか?対青デッキと同じくらい疲れたよ。
勝因はロッテスのトロールが場に出なかった事だと思う。
2試合目:うめぼしさん 緑タッチ4色ビヒモス ○×○
1R:相手の方が戦場に出てるクリーチャーの質は上だが、集団的祝福の効果でその上を行くことに成功。何とか勝利する。
2R:相手土地1枚とマナクリ4体とソンバーワルドの賢者で展開されたのはビヒモス。
至高の評決が返しで引けなかったので負ける。
3R:土地を出せず5マナを出す事が出来なかったが賛美天使の制圧力は流石でした。
スラーグ、ニンの杖、集団的祝福を手札に抱えたまま勝利。
ビヒモスの一撃必殺に怯えていました。
ボロボロになりながらも優勝。とりあえず連敗が8で止まってよかった。
ダッシュしてお店に駆け込んだ甲斐がありました。
しかし元赤サブ勢がいなかったら参加者は間違いなく0だ。
追記:記録に残らない勝利を勝利とカウントしてはいけないような気がする。
まだ自分の連敗は8のまま続いている。
デッキは緑白タッチ青「集団的祝福」
1試合目:かーりあさん 緑黒赤ゾンビ ×○○
1R:詳細は思い出せないがいつの間にか追い詰められて負ける。
2R:ぎりぎりまでライフを削られるが、賛美天使の活躍で勝利。
3R:安らかなる眠りで後続を断つことに成功した。しかし終盤エンチャントは破壊され、ヴェール
ゾンビデッキとの戦いってこんなに疲れるんですか?対青デッキと同じくらい疲れたよ。
勝因はロッテスのトロールが場に出なかった事だと思う。
2試合目:うめぼしさん 緑タッチ4色ビヒモス ○×○
1R:相手の方が戦場に出てるクリーチャーの質は上だが、集団的祝福の効果でその上を行くことに成功。何とか勝利する。
2R:相手土地1枚とマナクリ4体とソンバーワルドの賢者で展開されたのはビヒモス。
至高の評決が返しで引けなかったので負ける。
3R:土地を出せず5マナを出す事が出来なかったが賛美天使の制圧力は流石でした。
スラーグ、ニンの杖、集団的祝福を手札に抱えたまま勝利。
ビヒモスの一撃必殺に怯えていました。
ボロボロになりながらも優勝。
ダッシュしてお店に駆け込んだ甲斐がありました。
しかし元赤サブ勢がいなかったら参加者は間違いなく0だ。
追記:記録に残らない勝利を勝利とカウントしてはいけないような気がする。
まだ自分の連敗は8のまま続いている。
1/18 FBFNM
2013年1月19日 TCG全般 コメント (3)2週間ぶりにMTGをしましたよ。
デッキは緑白タッチ青集団的祝福
1試合目 かーりあさん 黒緑赤ゾンビ ×○×
1R:クリーチャーいない状態で集団的祝福出してもねぇ。
2R:相手マナスクリューでこちらは色々とアド稼ぐことしてたら勝ってた。
3R:ロッテスのトロールをどうにかする手段がリングかセレズニア魔除けしかなかったが追放できずに負ける。追放出来てたら勝負は分からなかった。しょうがないね。
2試合目 イシュトヴァーンさん ラクドス ××
1R:土地2枚だけ置いて負ける。森が手札にないのにキープはないわー。
2R:貴種と冒涜の悪魔と地獄乗りに殴られてgg。除去がなければ勝てないね。
3試合目 不戦勝
実は不戦勝を含めないと今年8連敗です。
フリープレーでは相手が手加減してくれてるのか結構勝てたんですがね。
記録に残る試合では全く勝てず。精神的な問題か?構築力の問題か?
プレイングとキープ基準とサイドボーディングの甘さがあったね。
拮抗した試合が出来て本当に楽しかった。欲を言えば3試合戦いたかったが。
デッキは緑白タッチ青集団的祝福
1試合目 かーりあさん 黒緑赤ゾンビ ×○×
1R:クリーチャーいない状態で集団的祝福出してもねぇ。
2R:相手マナスクリューでこちらは色々とアド稼ぐことしてたら勝ってた。
3R:ロッテスのトロールをどうにかする手段がリングかセレズニア魔除けしかなかったが追放できずに負ける。追放出来てたら勝負は分からなかった。しょうがないね。
2試合目 イシュトヴァーンさん ラクドス ××
1R:土地2枚だけ置いて負ける。森が手札にないのにキープはないわー。
2R:貴種と冒涜の悪魔と地獄乗りに殴られてgg。除去がなければ勝てないね。
3試合目 不戦勝
実は不戦勝を含めないと今年8連敗です。
フリープレーでは相手が手加減してくれてるのか結構勝てたんですがね。
記録に残る試合では全く勝てず。精神的な問題か?構築力の問題か?
プレイングとキープ基準とサイドボーディングの甘さがあったね。
拮抗した試合が出来て本当に楽しかった。欲を言えば3試合戦いたかったが。
シミックは絶対やろう。一応シミック所属だし。
公式情報見る限りボロスのカードが自分にとって魅力的なためこの色もやろうと思う。
後の一回はなんとなくですがグルールでしょう。黒はやらない予定です。
シミック⇒ボロス⇒グルールの予定でやっていこうかと。
2回目の午後4時の部は恐らく大混雑が予想され、競争率が高くなるので恐らく人気ギルドが無くなっていくだろう。だから取り合いになりそうな予感のボロスを諦めてシミックなのかな?
先着順なら俺より先の人がボロスオンリーは考えにくいし、余るだろうと楽観視しておく。
ダイス振って出目でギルド決定とかじゃなければいいけど。
念のため当日の様子を見てギルドの順序は変えるか検討しようと思います。
何はともあれ当日は32人以上集まればいいですね。
公式情報見る限りボロスのカードが自分にとって魅力的なためこの色もやろうと思う。
後の一回はなんとなくですがグルールでしょう。黒はやらない予定です。
シミック⇒ボロス⇒グルールの予定でやっていこうかと。
2回目の午後4時の部は恐らく大混雑が予想され、競争率が高くなるので恐らく人気ギルドが無くなっていくだろう。だから取り合いになりそうな予感のボロスを諦めてシミックなのかな?
先着順なら俺より先の人がボロスオンリーは考えにくいし、余るだろうと楽観視しておく。
ダイス振って出目でギルド決定とかじゃなければいいけど。
念のため当日の様子を見てギルドの順序は変えるか検討しようと思います。
何はともあれ当日は32人以上集まればいいですね。