・トリコロール火炙り
無形の美徳張ってトークン戦術からの無警戒のところで火力で炙る。
トークンデッキが怨恨を使ったデッキ相手に全く通用しないのが大きな弱点ですが。
要するに全体除去打って自分の生物を根生まれの防衛で守ればいいんだよ。上等だろ。
・裂け木ライブラリーアウト
慢性的な水害を最大限に活かしたデッキを使いたい。
自分のライブラリーを削って後はどうやって勝つのかは皆さん分かりますね?
シミックとボロスとディミーアが出たらこのデッキを構築して行こうかと。
どっちも青デッキじゃないか(呆れ)
これ以上青デッキ使うとプレイヤーから青使いだと認識されちゃう・・・。ヤヴァイヤヴァイ。
じゃあ俺、プレリまで緑白タッチ青のデッキで参戦するから。
無形の美徳張ってトークン戦術からの無警戒のところで火力で炙る。
トークンデッキが怨恨を使ったデッキ相手に全く通用しないのが大きな弱点ですが。
要するに全体除去打って自分の生物を根生まれの防衛で守ればいいんだよ。上等だろ。
・裂け木ライブラリーアウト
慢性的な水害を最大限に活かしたデッキを使いたい。
自分のライブラリーを削って後はどうやって勝つのかは皆さん分かりますね?
シミックとボロスとディミーアが出たらこのデッキを構築して行こうかと。
どっちも青デッキじゃないか(呆れ)
これ以上青デッキ使うとプレイヤーから青使いだと認識されちゃう・・・。ヤヴァイヤヴァイ。
じゃあ俺、プレリまで緑白タッチ青のデッキで参戦するから。
今日はFBに行って予約してきてその足で一刻館に行ったが、
渋滞に捕まり遅刻により参加できず。ユニクロに寄ったのが余計でした・・・。
店員曰く26日の2回目の予約人数はようやく32人の半分らしく、友人がいらしたらその人にも参加するように呼びかけてほしいとのこと。
出来る事ならもう1口くらい申し込んでみたいが、多分断られるだろう。
https://twitter.com/FBlaketown/status/290000615541727233/photo/1/large
横で傍観しているのではなくプレイヤーとしてマジックをしたいです・・・。
渋滞に捕まり遅刻により参加できず。ユニクロに寄ったのが余計でした・・・。
店員曰く26日の2回目の予約人数はようやく32人の半分らしく、友人がいらしたらその人にも参加するように呼びかけてほしいとのこと。
出来る事ならもう1口くらい申し込んでみたいが、多分断られるだろう。
https://twitter.com/FBlaketown/status/290000615541727233/photo/1/large
横で傍観しているのではなくプレイヤーとしてマジックをしたいです・・・。
プレリ開催してくれるだけでもありがたいのに
2013年1月12日 TCG全般 コメント (6)こんなにサービスしてくれるなんてこちらも頭が上がりません。
是非ともこのお店でGPT参加してみたいです。
https://twitter.com/FBlaketown/status/290000615541727233
もし48人定員満たしたら7回戦ぐらいするんだろうか?
是非ともこのお店でGPT参加してみたいです。
https://twitter.com/FBlaketown/status/290000615541727233
もし48人定員満たしたら7回戦ぐらいするんだろうか?
「赤黒ハンデスデッキ」の弱点
2013年1月7日 TCG全般やはり大したクリーチャーがいないことである。
それを試合中に理解されて手札を溜めこみ、相手の一撃を食らったら負けるのである。
ハンデスに特化したクリーチャーを並べると大型クリーチャーに対処できなくなり負け、
冒涜の悪魔や貴種を入れると戦場に強いクリーチャーが並ぶが、相手は手札を溜めこみ金切り声の苦悶の効果が薄れる。
相手に圧力をかけれるクリーチャーを並べ続け、相手の手札の消費を早める事が出来るようなプレイングが出来れば最高ですがね。上手くいかないものです。
それを試合中に理解されて手札を溜めこみ、相手の一撃を食らったら負けるのである。
ハンデスに特化したクリーチャーを並べると大型クリーチャーに対処できなくなり負け、
冒涜の悪魔や貴種を入れると戦場に強いクリーチャーが並ぶが、相手は手札を溜めこみ金切り声の苦悶の効果が薄れる。
相手に圧力をかけれるクリーチャーを並べ続け、相手の手札の消費を早める事が出来るようなプレイングが出来れば最高ですがね。上手くいかないものです。
1/5ホビステスタン
2013年1月5日 TCG全般金払って1試合しただけ。
お店が熱を入れてないってことだよね。早々に切り上げるってことは。
公認するつもりがないなら行く気にはなれない。バイバイかもな。
初めて構築戦で緑を含んだデッキを使いました。
今日対戦して分かった事は
・魔鍵枠を取り除いて土地サーチカード(鹿とか)をもっと入れるべきだと思った。
・6マナカード6枚体制は流石にやりすぎた。4枚でいい。
・とりあえず飛行ってだけでクリーチャー採用してもいいかも。
・賛美天使は神、しかし大巨虫も捨てがたい。
・緑相手にセレズニアの魔除けをデッキから減らしてはいけない。(戒め)
・ニンの杖が出てくるまで相手は待ってくれない。
・クリーチャー枠24枚程度入れるべきかな。
初めての緑デッキでしたがこんなもんじゃないんですか?
改善すべき点はなんとなく見えてきましたよ。
後は赤サブ勢のご支援と緑デッキに慣れる事。
お店が熱を入れてないってことだよね。早々に切り上げるってことは。
公認するつもりがないなら行く気にはなれない。バイバイかもな。
初めて構築戦で緑を含んだデッキを使いました。
今日対戦して分かった事は
・魔鍵枠を取り除いて土地サーチカード(鹿とか)をもっと入れるべきだと思った。
・6マナカード6枚体制は流石にやりすぎた。4枚でいい。
・とりあえず飛行ってだけでクリーチャー採用してもいいかも。
・賛美天使は神、しかし大巨虫も捨てがたい。
・緑相手にセレズニアの魔除けをデッキから減らしてはいけない。(戒め)
・ニンの杖が出てくるまで相手は待ってくれない。
・クリーチャー枠24枚程度入れるべきかな。
初めての緑デッキでしたがこんなもんじゃないんですか?
改善すべき点はなんとなく見えてきましたよ。
後は赤サブ勢のご支援と緑デッキに慣れる事。
FNMがないと分かっていたのにショップについつい来てしまう。(しかも手ぶらで)
タワーデッキを使ったパーティーゲームには盛り上がりました。うめぼしさんありがとう!
自分がどの色を好きか色々と聞いてみたら青が好きなイメージが自分にあるらしい。
M13が発売するまでずっと唯一持ってた青黒デッキ使ってたのと、半分ギャグのイゼット火炙りデッキ、RTR発売後ターランドデッキをゲームデーでボコボコにされるまで使ってた。その影響かと。
皆が言うほど青好きじゃないですよ。我慢比べになって結構引き分けたりするしね。
・枷霊や孤独な亡霊といった単騎で力を発揮するカードが青だった。
・使いたかったターランドの色が青だった。
・ゴブリンの電術師でコストを節約したかったから。
こんな感じで青デッキを組んでただけです。
毎ターン打ち消してやろうみたいなことはないです。
ちなみに自分のMTGで好きな色は
赤>黒>>青>>>緑>>>>白
万能すぎる色ってどうも好きになれない。
赤サブ勢とのデッキ構築劇場でそれっぽいデッキが完成したのでGTC発売までは緑白タッチ青で試合に臨もうかと思います。戦ってみてダメならハンデスデッキに戻せばいいし。
(青要素はスーパーリングと至高の評決、ムーアランドのためだと念押ししておく。)
ダメでしたらハンデスデッキに戻せばいいわけですし。
タワーデッキを使ったパーティーゲームには盛り上がりました。うめぼしさんありがとう!
自分がどの色を好きか色々と聞いてみたら青が好きなイメージが自分にあるらしい。
M13が発売するまでずっと唯一持ってた青黒デッキ使ってたのと、半分ギャグのイゼット火炙りデッキ、RTR発売後ターランドデッキをゲームデーでボコボコにされるまで使ってた。その影響かと。
皆が言うほど青好きじゃないですよ。我慢比べになって結構引き分けたりするしね。
・枷霊や孤独な亡霊といった単騎で力を発揮するカードが青だった。
・使いたかったターランドの色が青だった。
・ゴブリンの電術師でコストを節約したかったから。
こんな感じで青デッキを組んでただけです。
毎ターン打ち消してやろうみたいなことはないです。
ちなみに自分のMTGで好きな色は
赤>黒>>青>>>緑>>>>白
万能すぎる色ってどうも好きになれない。
赤サブ勢とのデッキ構築劇場でそれっぽいデッキが完成したのでGTC発売までは緑白タッチ青で試合に臨もうかと思います。戦ってみてダメならハンデスデッキに戻せばいいし。
(青要素はスーパーリングと至高の評決、ムーアランドのためだと念押ししておく。)
ダメでしたらハンデスデッキに戻せばいいわけですし。
1/3 ホビステシールド
2013年1月3日 TCG全般 コメント (9)今年初MTGです。
配布された6パックで神聖なる泉と至高の評決とヴラスカを引き当てたが、
不正防止のためだろうか目の前の人と開封したカードを交換するらしい。
そのまま構築か向かいの人と交換後構築かを多数決で決めたが結局交換することになった。
民主主義には従わなければならない。現実は非情である。
カード交換の結果
OUT:神聖なる泉
至高の評決
ヴラスカ
IN:死儀礼のシャーマン
安らかなる眠り
世紀の実験
決定打に欠けて負けたり、沼だけしか引かずに負けたり、色々とひどかったです。
一番ひどかったのはクリーチャー枠。
5マナ以上のクリーチャーが全くいない。
デッキの切り札は刺し傷と死儀礼のシャーマンのみという貧弱なデッキで戦いましたよ。
5回戦あったがドロップせずにすべて参加し、全て負けました。(これでもラウンドを2度とった。)
祝!全敗達成!
心折れずに良く戦い抜いたなと自分を慰めたい。
追記:一般レベルでは初めての経験です。
配布された6パックで神聖なる泉と至高の評決とヴラスカを引き当てたが、
不正防止のためだろうか目の前の人と開封したカードを交換するらしい。
そのまま構築か向かいの人と交換後構築かを多数決で決めたが結局交換することになった。
民主主義には従わなければならない。現実は非情である。
カード交換の結果
OUT:神聖なる泉
至高の評決
ヴラスカ
IN:死儀礼のシャーマン
安らかなる眠り
世紀の実験
決定打に欠けて負けたり、沼だけしか引かずに負けたり、色々とひどかったです。
一番ひどかったのはクリーチャー枠。
5マナ以上のクリーチャーが全くいない。
デッキの切り札は刺し傷と死儀礼のシャーマンのみという貧弱なデッキで戦いましたよ。
5回戦あったがドロップせずにすべて参加し、全て負けました。(これでもラウンドを2度とった。)
祝!全敗達成!
心折れずに良く戦い抜いたなと自分を慰めたい。
追記:一般レベルでは初めての経験です。
あけおめことよろ
1、プレイングミスしない
ミスに気が付き、「あっ!」と気が付いて大急ぎで巻き直し、「まぼろし~!」と誤魔化すのは友人間では通用しても公式戦では誰も許してくれませんからね。
長考は恥ずかしい行為だとの考えが自分の中にあるんでしょう。
ちょっと落ち着いて考えれば正しい答えが導けるはずなのにね。
振り返ると、毎試合に1回必ず大なり小なりプレイングミスを犯してるような気がします。
今年はそこを直したいですね。
2、出来る限りのリミテッド戦に参加
リミテッド戦は全てのプレイヤーが対等な条件下で戦えるルールだと自分は思ってます。
短い時間での構築を求められるから参加するだけで構築力も高めることもできますし。
自分のような新参はリミテッド戦に参加してカード資産を増やしつつ、
ある程度増えたら構築戦で戦うようなスタンスがベストだと思います。
モチベーションはリミテッド≧構築
近所で赤サブみたいにシールドのリーグ戦やってくれよなー頼むよー。
とりあえずGTCのプレリには3回は参加するつもりです。
(シミック選ぶと思いますが、シミックからイゼット臭がするんですがそれは・・・)
3、テキストの読み落としに気を付ける
スタンダートは実用的なカードの特性を理解しているので問題ないのですが、
リミテッドではしょっちゅうやらかします。
前回ご指摘いただいたエムラクールのプロテクションの見落とし、
到達と警戒を勘違いして攻撃してブロック参加できずに負け、
ドルイドの講話を濃霧+居住と勘違いしブロックして負け。
良くテキスト読めって話です。
4、参加者8人以上の公認大会で優勝もしくはそれに準ずる成績を達成
ありがたい事に何度か優勝させてもらいましたが、いずれもPWPの勝ちポイントが反映されない状況での優勝。
例:マジックセレブレーション午前の部、スイスドロー1回戦二人だけの決勝戦。等々。
勝ちてぇんだ。
1、プレイングミスしない
ミスに気が付き、「あっ!」と気が付いて大急ぎで巻き直し、「まぼろし~!」と誤魔化すのは友人間では通用しても公式戦では誰も許してくれませんからね。
長考は恥ずかしい行為だとの考えが自分の中にあるんでしょう。
ちょっと落ち着いて考えれば正しい答えが導けるはずなのにね。
振り返ると、毎試合に1回必ず大なり小なりプレイングミスを犯してるような気がします。
今年はそこを直したいですね。
2、出来る限りのリミテッド戦に参加
リミテッド戦は全てのプレイヤーが対等な条件下で戦えるルールだと自分は思ってます。
短い時間での構築を求められるから参加するだけで構築力も高めることもできますし。
自分のような新参はリミテッド戦に参加してカード資産を増やしつつ、
ある程度増えたら構築戦で戦うようなスタンスがベストだと思います。
モチベーションはリミテッド≧構築
近所で赤サブみたいにシールドのリーグ戦やってくれよなー頼むよー。
とりあえずGTCのプレリには3回は参加するつもりです。
(シミック選ぶと思いますが、シミックからイゼット臭がするんですがそれは・・・)
3、テキストの読み落としに気を付ける
スタンダートは実用的なカードの特性を理解しているので問題ないのですが、
リミテッドではしょっちゅうやらかします。
前回ご指摘いただいたエムラクールのプロテクションの見落とし、
到達と警戒を勘違いして攻撃してブロック参加できずに負け、
ドルイドの講話を濃霧+居住と勘違いしブロックして負け。
良くテキスト読めって話です。
4、参加者8人以上の公認大会で優勝もしくはそれに準ずる成績を達成
ありがたい事に何度か優勝させてもらいましたが、いずれもPWPの勝ちポイントが反映されない状況での優勝。
例:マジックセレブレーション午前の部、スイスドロー1回戦二人だけの決勝戦。等々。
勝ちてぇんだ。
今年のマイベストゲーム2
2012年12月31日 TCG全般 コメント (7)第一回赤サブキューブドラフトで優勝した時の話。
同じテーブルに6人が2組となっていて、
自分のテーブルには栗見なるさん、麦千代さん、ティボルトさん、うめぼしさん、青白金属術の方といった組み合わせになりました。
当時はつよそうと彼らに畏怖を感じてたが、今はつよい(確信)と理解が出来ました。
初手に赤白剣があったので有無を言わさずピックしてスタート。
2週目なのに審判の日やPWガラクがピックされずに戻ってきたので緑白でデッキを組むことに。
3パック目の初手に青緑剣があったのでもちろん有無を言わさずピック
デッキは白緑です。知ってるカード(スタン中心)にピックしました。
隣の青白金属術の人に手札を見られ、「メッチャスタンwwwwww」と隣で大爆笑される。
テーブル内での人気色
青>黒>>緑>白>>>>>赤
皆で青と黒を引っ張りあってた印象が非常に強かった。
試合の方振り返りましょう
1試合目 テイボルトさん ○○
試合前に「5色5色」とつぶやいてて牽制かと思ってたら本当に5色だったでござる。
1R:ミラーリの目覚めを出して生き物横並びして殴ってたら勝ってた。
2R:赤白剣と青緑剣を装備して殴ってたら相手は死んでた。
ボーラス様が出てる状態でハルマゲドンを使って完全にロックする戦法だったらしい。
2試合目 麦千代さん ○×○ 青黒
1R:相手に黒の万力を出され序盤少々削られる。中盤にガラクを出すことに成功し、3/3トークンを毎ターン出し続ける。黒の万力があるから小-能力を使ってカードを引く事も出来ずにずっとトークン増やしてたら相手が投了してくれた。
2R:シャドーの能力を知らずに負ける。能力を聞かなかった俺に問題があったのは確か。
3R:3体以上で攻撃したら2マナ払って一時的に追放したカードをコスト踏み倒しで使える土地から赤白剣を出そうとしたが打ち消される。
終盤相手は防戦一方になり、忍術でブロッククリーチャーは配給して引き分けになりそうになるが、冷淡なセルキーの島渡りでブロックされずにダメージを与え勝利。
「打ち消さなきゃいけないカードが多すぎる。」と嘆いておられました。
今時点でテーブル内の全勝者は自分だけになった模様。
3試合目 うめぼしさん ○○ 黒緑
1R:こちらダブマリスタート。全ての土地からマナを2倍生み出すエンチャントを出され、その後キッカーコストを払えば山札の中の好きなクリーチャー2体を戦場に出せるカードを使われ、エムラクールとファイレクシアの抹消者を出されて「もう終わりだぁ!」と嘆くが
手札にはこの危機的状況を打開できる「剣を鋤に」「原初のハイドラ」があった。
返しのターンでエムラを農場送りにし、ハイドラをX=5で出して戦場を対等に戻す。
3ターン後ハイドラは40/40に育って攻撃。
ニヤニヤしながら除去カードを使われると思っていたが相手は持っておらず投了。
2R:鏡の精体と2色剣*2で相手を倒す。相手が加速する前に倒すことができた。
TJさんが別テーブルで1位なので1位同士のエキシビジョンマッチをすることに。
4試合目 TJさん ○×○ 黒白
1R:プロテクション黒持ちのクリーチャーに赤白剣と青緑剣を付けて完全無欠のクリーチャーを形成することに成功。何とか勝利。
2R:黒タイタンとハイドラの乱打戦。最後はハイドラを除去され逆転は無理なので投了する。
3R:相手に未練ある魂で先に横並びされるが審判の日で盤面をリセット。
その後、鏡の精体の能力で7/7を3対アタックして勝利。
全ての試合で戦争と平和の剣で泣かされた側の人間が泣かす側に立つと言う試合を送れました。
知らないカードに目移りをしなかったことが勝因だったかもしれません。
元店長から「クリーチャー中心にピックすればOK」と言うアドバイスも活きたと思います。
変異って何?って状態でしたね。当時も今も。
また機会がありましたらキューブドラフトやりたいです。
いっそのことマジックオンラインしちゃう?
また来年もよろしくお願いします。良いお年を。
同じテーブルに6人が2組となっていて、
自分のテーブルには栗見なるさん、麦千代さん、ティボルトさん、うめぼしさん、青白金属術の方といった組み合わせになりました。
当時はつよそうと彼らに畏怖を感じてたが、今はつよい(確信)と理解が出来ました。
初手に赤白剣があったので有無を言わさずピックしてスタート。
2週目なのに審判の日やPWガラクがピックされずに戻ってきたので緑白でデッキを組むことに。
3パック目の初手に青緑剣があったのでもちろん有無を言わさずピック
デッキは白緑です。知ってるカード(スタン中心)にピックしました。
隣の青白金属術の人に手札を見られ、「メッチャスタンwwwwww」と隣で大爆笑される。
テーブル内での人気色
青>黒>>緑>白>>>>>赤
皆で青と黒を引っ張りあってた印象が非常に強かった。
試合の方振り返りましょう
1試合目 テイボルトさん ○○
試合前に「5色5色」とつぶやいてて牽制かと思ってたら本当に5色だったでござる。
1R:ミラーリの目覚めを出して生き物横並びして殴ってたら勝ってた。
2R:赤白剣と青緑剣を装備して殴ってたら相手は死んでた。
ボーラス様が出てる状態でハルマゲドンを使って完全にロックする戦法だったらしい。
2試合目 麦千代さん ○×○ 青黒
1R:相手に黒の万力を出され序盤少々削られる。中盤にガラクを出すことに成功し、3/3トークンを毎ターン出し続ける。黒の万力があるから小-能力を使ってカードを引く事も出来ずにずっとトークン増やしてたら相手が投了してくれた。
2R:シャドーの能力を知らずに負ける。能力を聞かなかった俺に問題があったのは確か。
3R:3体以上で攻撃したら2マナ払って一時的に追放したカードをコスト踏み倒しで使える土地から赤白剣を出そうとしたが打ち消される。
終盤相手は防戦一方になり、忍術でブロッククリーチャーは配給して引き分けになりそうになるが、冷淡なセルキーの島渡りでブロックされずにダメージを与え勝利。
「打ち消さなきゃいけないカードが多すぎる。」と嘆いておられました。
今時点でテーブル内の全勝者は自分だけになった模様。
3試合目 うめぼしさん ○○ 黒緑
1R:こちらダブマリスタート。全ての土地からマナを2倍生み出すエンチャントを出され、その後キッカーコストを払えば山札の中の好きなクリーチャー2体を戦場に出せるカードを使われ、エムラクールとファイレクシアの抹消者を出されて「もう終わりだぁ!」と嘆くが
手札にはこの危機的状況を打開できる「剣を鋤に」「原初のハイドラ」があった。
返しのターンでエムラを農場送りにし、ハイドラをX=5で出して戦場を対等に戻す。
3ターン後ハイドラは40/40に育って攻撃。
ニヤニヤしながら除去カードを使われると思っていたが相手は持っておらず投了。
2R:鏡の精体と2色剣*2で相手を倒す。相手が加速する前に倒すことができた。
TJさんが別テーブルで1位なので1位同士のエキシビジョンマッチをすることに。
4試合目 TJさん ○×○ 黒白
1R:プロテクション黒持ちのクリーチャーに赤白剣と青緑剣を付けて完全無欠のクリーチャーを形成することに成功。何とか勝利。
2R:黒タイタンとハイドラの乱打戦。最後はハイドラを除去され逆転は無理なので投了する。
3R:相手に未練ある魂で先に横並びされるが審判の日で盤面をリセット。
その後、鏡の精体の能力で7/7を3対アタックして勝利。
全ての試合で戦争と平和の剣で泣かされた側の人間が泣かす側に立つと言う試合を送れました。
知らないカードに目移りをしなかったことが勝因だったかもしれません。
元店長から「クリーチャー中心にピックすればOK」と言うアドバイスも活きたと思います。
変異って何?って状態でしたね。当時も今も。
また機会がありましたらキューブドラフトやりたいです。
いっそのことマジックオンラインしちゃう?
また来年もよろしくお願いします。良いお年を。
今年のマイベストゲーム
2012年12月28日 TCG全般嫌いなカードランキングでも書こうかと思ってましたが、年末なのでベストゲームについて振り返ろうかと思います。
(ちなみに嫌いなカードの名前は挙げませんが、
色の役割を無視したカード、
色さえあってればほぼ投入確定なパワーカード、
強いのに明らかにマナ拘束が間違ってるカード、
これ1枚で試合が壊れかねないカード。
これらが嫌いな候補ですと言っておきます。)
デビュー戦はFBFNM、まだFNMに4人も集わなかった頃の話です。
二人だけでの試合となりました。
相手は白単ウィ二ーでこちらは青黒「改・孤独なる悪鬼」もちろん結果はボッコボコ。
タッパーとミラディン十字軍とミケウスが非常に強かった。
初心者ですと言う事を伝えて対戦相手に助言をもらえた。
安く仕上げるんでしたら単色デッキどうですか?とか不可視の忍び寄りとか虫人間とかどうですか?と勧められ、元あるデッキから虫人間をデッキに入れる事にした。
「師匠~対戦相手にボコられたよ~。」と友人でありMTGの師匠に助けを求めてもみた。
ウィニーが勝つのは相性的に仕方がない事だから諦めろ。と言われたが精神的つまづきやら蒸気の絡みつきやら使ってみたら勝負になるかもよ?と言われデッキに入れてみた。
その2週間後に同じ対戦相手と同じ場所で戦うことになった。
1R:土地4枚、コスト5のカード3枚の状態でスタートしたのがダメだったようで追撃態勢に入る前に負ける。
2R:悪魔の顕現から5/5飛行デーモンを2体出すことに成功し、盤面を制圧して勝利。
3R:相手の猛攻を破滅の刃やらマナ漏出で防いだ後に孤独な亡霊と隠遁生活を出してパワーアップ体制を図る。終盤相手は孤独な亡霊に絆魂が付いているのでこちらに殴りに行く事は出来なくなった。ラストは11/9に育った生き物がいる状態で本質の収穫を2枚使って勝利。
対戦相手に本当に失礼だが、はしゃいでしまいましたよ。
今更だが精神的つまづき強すぎです。後攻だろうがお構いなしに打ち消し可能だし。
そして後日、私はこのデッキで青白デルバーと対戦し、絶望と悲哀を味わったのであった。
(だからこそ赤サブに出会えたんですがね。ただもっと早く出会いたかった。)
もうひとつのマイベストゲームであるTJさん主催第1回キューブドラフトで奇跡の4-0を達成した話は後日にでも書こうかと。
(ちなみに嫌いなカードの名前は挙げませんが、
色の役割を無視したカード、
色さえあってればほぼ投入確定なパワーカード、
強いのに明らかにマナ拘束が間違ってるカード、
これ1枚で試合が壊れかねないカード。
これらが嫌いな候補ですと言っておきます。)
デビュー戦はFBFNM、まだFNMに4人も集わなかった頃の話です。
二人だけでの試合となりました。
相手は白単ウィ二ーでこちらは青黒「改・孤独なる悪鬼」もちろん結果はボッコボコ。
タッパーとミラディン十字軍とミケウスが非常に強かった。
初心者ですと言う事を伝えて対戦相手に助言をもらえた。
安く仕上げるんでしたら単色デッキどうですか?とか不可視の忍び寄りとか虫人間とかどうですか?と勧められ、元あるデッキから虫人間をデッキに入れる事にした。
「師匠~対戦相手にボコられたよ~。」と友人でありMTGの師匠に助けを求めてもみた。
ウィニーが勝つのは相性的に仕方がない事だから諦めろ。と言われたが精神的つまづきやら蒸気の絡みつきやら使ってみたら勝負になるかもよ?と言われデッキに入れてみた。
その2週間後に同じ対戦相手と同じ場所で戦うことになった。
1R:土地4枚、コスト5のカード3枚の状態でスタートしたのがダメだったようで追撃態勢に入る前に負ける。
2R:悪魔の顕現から5/5飛行デーモンを2体出すことに成功し、盤面を制圧して勝利。
3R:相手の猛攻を破滅の刃やらマナ漏出で防いだ後に孤独な亡霊と隠遁生活を出してパワーアップ体制を図る。終盤相手は孤独な亡霊に絆魂が付いているのでこちらに殴りに行く事は出来なくなった。ラストは11/9に育った生き物がいる状態で本質の収穫を2枚使って勝利。
対戦相手に本当に失礼だが、はしゃいでしまいましたよ。
今更だが精神的つまづき強すぎです。後攻だろうがお構いなしに打ち消し可能だし。
そして後日、私はこのデッキで青白デルバーと対戦し、絶望と悲哀を味わったのであった。
(だからこそ赤サブに出会えたんですがね。ただもっと早く出会いたかった。)
もうひとつのマイベストゲームであるTJさん主催第1回キューブドラフトで奇跡の4-0を達成した話は後日にでも書こうかと。
2012年のMTG戦績を振り返る
2012年12月23日 TCG全般今年の5月にMTGに出会って、6月から大会デビューした自分ですが、
もう12月が終わろうとしています。
公式戦
スタン戦績
36勝39敗3分(不戦勝6回含む)
構築戦評価:
ルーキー的にもオールオッケー!
最も構築戦で輝いてたのは赤単ゴブリン使ってた時だろう。ほんの一瞬の輝きだったが。
シールド戦績(リーグ戦含む)
27勝23敗1分
リミテッド戦評価:
M13シールドはクジ運も味方して大勝って感じです。
RTRシールドは非常に難しく、勝ち数の倍以上負けてます。
RTRでは引いたレアを中心に組むことが出来ない場合があるから分別が大変です。
近所でフォーマット:リミテッドで主要大会予選が開催されたら喜んで参加しますよ。
今年お世話になったカードランキング
1位 ゴブリンの酋長
このカードがなければ自分のゴブリンデッキは成立してなかったのは間違いない。
2位 ゴブリンの手投げ弾
1マナでの5点火力は非常に魅力的であり不意を付けるナイスカード。
3位 群衆の親分、クレンコ
酋長⇒クレンコの流れで4ターン目にゴブリンを最大10体並べることが可能に。
4位 空召喚士ターランド
M13リーグ戦でお世話になったカード。しかし構築戦では全く奮わず。
シミックでお魚たちがいっぱい登場する事に期待。
5位 本質の収穫
記念すべき初勝利をしたときの決め手となったカード。
隠遁生活や悪魔の顕現と言った単騎カードで攻めて勝つデッキを初期に使ってたので、
このカードの存在は本当にありがたかった。
デッキ遍歴
アヴァシンエントリーセット「孤独なる悪鬼」をカスタマイズしたデッキ
↓
白黒賛美
↓
赤単ゴブリン
↓(この間RTR登場)
青白タッチ黒ターランド(負けスギィ!)
↓
赤青火炙り
↓
黒単ハンデスネズミ
↓
赤黒ハンデス(今ここ)
仮にもシミック所属してるわけですから、GTC発売後は青緑お魚デッキを使いたいですね。
もう12月が終わろうとしています。
公式戦
スタン戦績
36勝39敗3分(不戦勝6回含む)
構築戦評価:
ルーキー的にもオールオッケー!
最も構築戦で輝いてたのは赤単ゴブリン使ってた時だろう。ほんの一瞬の輝きだったが。
シールド戦績(リーグ戦含む)
27勝23敗1分
リミテッド戦評価:
M13シールドはクジ運も味方して大勝って感じです。
RTRシールドは非常に難しく、勝ち数の倍以上負けてます。
RTRでは引いたレアを中心に組むことが出来ない場合があるから分別が大変です。
近所でフォーマット:リミテッドで主要大会予選が開催されたら喜んで参加しますよ。
今年お世話になったカードランキング
1位 ゴブリンの酋長
このカードがなければ自分のゴブリンデッキは成立してなかったのは間違いない。
2位 ゴブリンの手投げ弾
1マナでの5点火力は非常に魅力的であり不意を付けるナイスカード。
3位 群衆の親分、クレンコ
酋長⇒クレンコの流れで4ターン目にゴブリンを最大10体並べることが可能に。
4位 空召喚士ターランド
M13リーグ戦でお世話になったカード。しかし構築戦では全く奮わず。
シミックでお魚たちがいっぱい登場する事に期待。
5位 本質の収穫
記念すべき初勝利をしたときの決め手となったカード。
隠遁生活や悪魔の顕現と言った単騎カードで攻めて勝つデッキを初期に使ってたので、
このカードの存在は本当にありがたかった。
デッキ遍歴
アヴァシンエントリーセット「孤独なる悪鬼」をカスタマイズしたデッキ
↓
白黒賛美
↓
赤単ゴブリン
↓(この間RTR登場)
青白タッチ黒ターランド(負けスギィ!)
↓
赤青火炙り
↓
黒単ハンデスネズミ
↓
赤黒ハンデス(今ここ)
仮にもシミック所属してるわけですから、GTC発売後は青緑お魚デッキを使いたいですね。
ホビステ参加はなしかな。
2012年12月22日 TCG全般 コメント (6)先週のスコア反映されてない。
少なくとも公式戦は10勝近く反映されていない。頭にきますよー。
皆関東Finals出る+年末で皆忙しいから過疎が予想できるので。
もし誰かが行くって言ってくれたら・・・?
悩むね。
少なくとも公式戦は10勝近く反映されていない。頭にきますよー。
皆関東Finals出る+年末で皆忙しいから過疎が予想できるので。
もし誰かが行くって言ってくれたら・・・?
悩むね。
黒単ネズミとポータルサイトで検索したら
2012年12月19日 TCG全般 コメント (2)自分の日記が2番目に来るらしい。
やっぱ面白カード好きなんすねぇ~。
元ネタは公式サイトに掲載されてた格安デッキをアレンジしたものですけどね。
そこから赤要素を加えて今のデッキがあるんですがね。
何故公式よりも検索順位が上になるのか・・・。
やっぱ面白カード好きなんすねぇ~。
元ネタは公式サイトに掲載されてた格安デッキをアレンジしたものですけどね。
そこから赤要素を加えて今のデッキがあるんですがね。
何故公式よりも検索順位が上になるのか・・・。
ギルドの抗争で盤面制圧?
2012年12月18日 TCG全般 コメント (2)Guild Feud / ギルドの抗争 (5)(赤)
エンチャント
あなたのアップキープの開始時に、対戦相手1人を対象とする。そのプレイヤーは自分のライブラリーの一番上から3枚のカードを公開する。そのプレイヤーはそれらのカードの中からクリーチャー・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りを自分の墓地に置く。あなたは、あなたのライブラリーの一番上から3枚のカードについても同様にする。これにより2体のクリーチャーが戦場に出た場合、それらのクリーチャーは互いに格闘を行う。
皆がカスレアだと言うが、自分はこのカードを使ったデッキ案を閃いた。
何が偉いかって言うとシングルシンボルなところ。タッチ赤で使える。
チフス鼠、接死蜘蛛、ツヨシ、酸のスライム、といった接死クリーチャーを中心に採用してムウォンヴーリーの獣記しでデッキトップに釣り上げる。後はギルドの抗争の能力でワーム兄弟とかグリセル様とかの出ただけで勝つようなクリーチャーを引く事を祈る。
問題なのはどうやって6マナまでマナを伸ばすかという点。
ネファリアの溺墓に思考掃きにライブラリーアウト?あっ・・・(察し)
12/15 ホビステスタン
2012年12月15日 TCG全般日曜日サッカー観戦に行くので期日前投票を済ませる。
参加者は6人、ほぼ身内のみでのスタート。
デッキは赤黒ハンデスです。
1回戦 緑黒t赤ゾンビ かーりあさん ○×○
1R:相手はダブマリスタート。金切り声の苦悶に戸惑ったみたい。
俺ぐらいですよ。金切り声の苦悶使ってるの。
2R:こっち1マリスタート。相手にグルングルンされたので負ける。
3R:相手は1マリスタート。墓所這い対策の魔除けの能力でラストのライフを削って勝利。
マリガンした方が負けるゲームでしたね。
ドローソースがないデッキならばいい勝負出来るんだけどなー。皆ドローカード好きみたい。
2回戦 青単バベル うめぼしさん ○○
機知の戦いが青だから青単色といういかにも男らしいデッキスタイル。
1R:ツヨシが殴って勝ったんだと思います。
2R:ハンデスしてなかったらまずかったと思います。
相手手札に機知の戦いとどんでん返しがあったので。
青相手なら除去の心配がほぼないので何とか勝てました。
このデッキにマナ加速カードを使ってみてはどうかね!
3回戦目どっちと戦っても負ける気配しかしなかったが、神通力が店員に通じたのだろう。
この時点で全勝者が自分しかおらず優勝した。
商品のシングルチケットでセレズニアショックランド買いました。
時間が余ったので試しに麦千代さんのトリコとフリー対戦してみた。
青白ならまあまあ攻撃を防ぐ事が出来るんですが、赤要素が飛んできていつも負ける。
対戦してたら間違いなく負けてたから3回戦目なくて本当に良かった・・・。
参加者は6人、ほぼ身内のみでのスタート。
デッキは赤黒ハンデスです。
1回戦 緑黒t赤ゾンビ かーりあさん ○×○
1R:相手はダブマリスタート。金切り声の苦悶に戸惑ったみたい。
俺ぐらいですよ。金切り声の苦悶使ってるの。
2R:こっち1マリスタート。相手にグルングルンされたので負ける。
3R:相手は1マリスタート。墓所這い対策の魔除けの能力でラストのライフを削って勝利。
マリガンした方が負けるゲームでしたね。
ドローソースがないデッキならばいい勝負出来るんだけどなー。皆ドローカード好きみたい。
2回戦 青単バベル うめぼしさん ○○
機知の戦いが青だから青単色といういかにも男らしいデッキスタイル。
1R:ツヨシが殴って勝ったんだと思います。
2R:ハンデスしてなかったらまずかったと思います。
相手手札に機知の戦いとどんでん返しがあったので。
青相手なら除去の心配がほぼないので何とか勝てました。
このデッキにマナ加速カードを使ってみてはどうかね!
3回戦目どっちと戦っても負ける気配しかしなかったが、神通力が店員に通じたのだろう。
この時点で全勝者が自分しかおらず優勝した。
商品のシングルチケットでセレズニアショックランド買いました。
時間が余ったので試しに麦千代さんのトリコとフリー対戦してみた。
青白ならまあまあ攻撃を防ぐ事が出来るんですが、赤要素が飛んできていつも負ける。
対戦してたら間違いなく負けてたから3回戦目なくて本当に良かった・・・。
12/14 FBFNM
2012年12月15日 TCG全般 コメント (4)恐らく今年最後のFNMだろう。
日記を間違えて消してしまったので簡略したものを。またタイピングする気にはなれない。
1 赤黒緑 ××
2 バベル うめぼしさん ×○×
3 ラクドス イシュトヴァーンおじおじ ×○○
いつも通り1勝2敗です。 2,3試合目は非常に有意義な試合が出来ましたね。
先週勝ち越しましたが、数えてみたらその前に勝ち越したのはRTRのプレリまでさかのぼる体たらくっぷり。
赤単ゴブリンデッキを作ったころがピークでしょうね。あまりアイディアが閃かない。
パワーカード積みに積むのが好きじゃないから視野が狭くなってるのかもしれない。
勝ちにこだわるのならそうするべきなんでしょうが。
クリーチャー枠ゾンビかなー?息切れ対策に墓所這いとか?
日記を間違えて消してしまったので簡略したものを。またタイピングする気にはなれない。
1 赤黒緑 ××
2 バベル うめぼしさん ×○×
3 ラクドス イシュトヴァーンおじおじ ×○○
いつも通り1勝2敗です。 2,3試合目は非常に有意義な試合が出来ましたね。
先週勝ち越しましたが、数えてみたらその前に勝ち越したのはRTRのプレリまでさかのぼる体たらくっぷり。
赤単ゴブリンデッキを作ったころがピークでしょうね。あまりアイディアが閃かない。
パワーカード積みに積むのが好きじゃないから視野が狭くなってるのかもしれない。
勝ちにこだわるのならそうするべきなんでしょうが。
クリーチャー枠ゾンビかなー?息切れ対策に墓所這いとか?
強い高額カードのみで構成されたデッキは間違いなく強い。
お安いデッキよりもお金をかけたデッキの方が魅力的なのも確か。
お金デッキだからと言って完全無欠ではない。
勝ちきる為にはそれプラスアイディアが必要なんだなと思った。
自分の墓地を肥やすために慢性的な水害を自分の土地に張るとか、
ビヒモスで1発逆転とか、
栄光の目覚めの天使釣り上げて1発逆転とか。
こういうことを思いついて実践する人が強者になるのだろう。
ただ世間は冷たく、メタゲーム外のデッキや物珍しいデッキを使おうものなら失笑を買う。
お安いデッキよりもお金をかけたデッキの方が魅力的なのも確か。
お金デッキだからと言って完全無欠ではない。
勝ちきる為にはそれプラスアイディアが必要なんだなと思った。
自分の墓地を肥やすために慢性的な水害を自分の土地に張るとか、
ビヒモスで1発逆転とか、
栄光の目覚めの天使釣り上げて1発逆転とか。
こういうことを思いついて実践する人が強者になるのだろう。
ただ世間は冷たく、メタゲーム外のデッキや物珍しいデッキを使おうものなら失笑を買う。
12/8 ホビステスタン
2012年12月8日 TCG全般家を出る前にドラマの再放送に夢中になってたら受付に数分遅れる。
当たり前だが遅刻したことを注意される。皆様申し訳ない。
元赤サブ勢が何人かいるかと思ってたら自分と知力25さんぐらいでした。
途中で麦千代さんが顔を出してたのは覚えてる。
デッキは黒タッチ赤ハンデス。(”近いうちに”掲載します。)
クリーチャー枠を大幅に変更して、群れネズミはサイドからも抜けました。
7人でスタート
1回戦目 赤単 ××
1R:すぐ息切れするかと思ってたらその前にやられた。解鎖が出てきてこんにちは~♪
2R:トリプルマリガンしたせいもあるが、息切れさせることも出来ず負ける。石大工パネー。
今日の優勝者です。つよい(断言)
2回戦目 緑エルフタッチ赤黒 ○○
1R:こちらの手札破壊に相手が困惑したらしく、そのまま勝利。
2R:相手は土地事故気味でこちらはまあまあの展開で勝利。
相手も同じようなデッキを持っているらしくフリー対戦してみた。
ハンデスデッキは人にこういう嫌な思いをさせているんだなーと実感した。
3回戦 青白 ×○○
1R:最速でトラフトと修復出てきて負け。
だから4/4天使トークンが止まらないって言ってるじゃねーかよ。
ハンデスは半分諦め、トラフト、瞬ちゃん、墓地対策出来るカードを片っ端から入れ替え。
2R:相手のスピリットトークンが並ぶ状態でフリーパスで負けそうになるが、
ラクドスの魔除けの「自軍の生物の数だけダメージ」の能力で何とか勝利。
ドブ潜みとかクウィリーオンのドライアドとかターランドとかの唱える毎に能力が発動するカードはどのタイミングで発動するのかって難しいですよね。説明も理解も。
ドブ潜みの能力のことでちょっと相手と揉めました。
3R:序盤賛美白騎士にライフ半分まで削られるが、殺戮遊戯でトラフトを追放した後、もぎとりで盤面をリセット。更に瞬ちゃん唱えた直後にラクドス魔除けで相手の墓地を空に。
相手はスピリットトークンを生み出すことが出来ない状況をいいことに夜鷲でライフ差を縮めて勝利!
相手は土地事故気味、占い師で呪文カード補充できない、修復引けなかった、と3重苦でしたが、こちらの勝利は勝利です。
トラフトが入ってるデッキに勝ったのはこれが初めてです。
散々このカードに苦しめられて来ましたからね。純粋に嬉しいです。
結果は2-1で2位タイでした。
シングルチケットは同率の人とシェアしました。揉めそうなので平和的な方向で。
何買うか相当悩んだが、チケット+1000円でラクドスの復活を買うことに。
FNMこのデッキで臨んでみよう。
当たり前だが遅刻したことを注意される。皆様申し訳ない。
元赤サブ勢が何人かいるかと思ってたら自分と知力25さんぐらいでした。
途中で麦千代さんが顔を出してたのは覚えてる。
デッキは黒タッチ赤ハンデス。(”近いうちに”掲載します。)
クリーチャー枠を大幅に変更して、群れネズミはサイドからも抜けました。
7人でスタート
1回戦目 赤単 ××
1R:すぐ息切れするかと思ってたらその前にやられた。解鎖が出てきてこんにちは~♪
2R:トリプルマリガンしたせいもあるが、息切れさせることも出来ず負ける。石大工パネー。
今日の優勝者です。つよい(断言)
2回戦目 緑エルフタッチ赤黒 ○○
1R:こちらの手札破壊に相手が困惑したらしく、そのまま勝利。
2R:相手は土地事故気味でこちらはまあまあの展開で勝利。
相手も同じようなデッキを持っているらしくフリー対戦してみた。
ハンデスデッキは人にこういう嫌な思いをさせているんだなーと実感した。
3回戦 青白 ×○○
1R:最速でトラフトと修復出てきて負け。
だから4/4天使トークンが止まらないって言ってるじゃねーかよ。
ハンデスは半分諦め、トラフト、瞬ちゃん、墓地対策出来るカードを片っ端から入れ替え。
2R:相手のスピリットトークンが並ぶ状態でフリーパスで負けそうになるが、
ラクドスの魔除けの「自軍の生物の数だけダメージ」の能力で何とか勝利。
ドブ潜みとかクウィリーオンのドライアドとかターランドとかの唱える毎に能力が発動するカードはどのタイミングで発動するのかって難しいですよね。説明も理解も。
ドブ潜みの能力のことでちょっと相手と揉めました。
3R:序盤賛美白騎士にライフ半分まで削られるが、殺戮遊戯でトラフトを追放した後、もぎとりで盤面をリセット。更に瞬ちゃん唱えた直後にラクドス魔除けで相手の墓地を空に。
相手はスピリットトークンを生み出すことが出来ない状況をいいことに夜鷲でライフ差を縮めて勝利!
相手は土地事故気味、占い師で呪文カード補充できない、修復引けなかった、と3重苦でしたが、こちらの勝利は勝利です。
トラフトが入ってるデッキに勝ったのはこれが初めてです。
散々このカードに苦しめられて来ましたからね。純粋に嬉しいです。
結果は2-1で2位タイでした。
シングルチケットは同率の人とシェアしました。揉めそうなので平和的な方向で。
何買うか相当悩んだが、チケット+1000円でラクドスの復活を買うことに。
FNMこのデッキで臨んでみよう。