以前に賛美を全面に押し出したデッキがあるのではないかと思い調べてみたら、
公式MTGサイトに格安賛美なる記事を見つける。
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003602/
丁度自分が考えてたコンセプトに近いデッキを見つける。
このデッキから「ネファロックスの召使い」「天使の祝祷」「神聖なる評決」を外して「苛まれし魂」「吸血鬼の夜鷲」辺りを入れたデッキを作ることが出来た。
(このデッキで参加したFNMの結果は0-2-1だったけどね!)
今回の低予算デッキの記事
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003874/
白はあまり好きじゃないので響きませんが、自分が気になったのは
・赤単デッキ 「レッド・デック・ウイン」
時代を逆行して生きるデッキって素敵やん。
・黒単ネズミ手札破壊デッキ 「ラッツ!」
「拷問台」みたいな効果のあるカードを使ってみたかった。新デッキ候補かも。
・2色だけど5色デッキ 「満開の花」
勝ち手段が空虚への扉しかないですが大丈夫なんですかね・・・
・赤青「どぶデルバー」
自分がイメージしてる赤青のデッキ像に近い。
ここんとこずっと眠たくてデッキ作りたくてもなかなか作れない状態が続いております。
公式MTGサイトに格安賛美なる記事を見つける。
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003602/
丁度自分が考えてたコンセプトに近いデッキを見つける。
このデッキから「ネファロックスの召使い」「天使の祝祷」「神聖なる評決」を外して「苛まれし魂」「吸血鬼の夜鷲」辺りを入れたデッキを作ることが出来た。
(このデッキで参加したFNMの結果は0-2-1だったけどね!)
今回の低予算デッキの記事
http://mtg-jp.com/reading/translated/rc/003874/
白はあまり好きじゃないので響きませんが、自分が気になったのは
・赤単デッキ 「レッド・デック・ウイン」
時代を逆行して生きるデッキって素敵やん。
・黒単ネズミ手札破壊デッキ 「ラッツ!」
「拷問台」みたいな効果のあるカードを使ってみたかった。新デッキ候補かも。
・2色だけど5色デッキ 「満開の花」
勝ち手段が空虚への扉しかないですが大丈夫なんですかね・・・
・赤青「どぶデルバー」
自分がイメージしてる赤青のデッキ像に近い。
ここんとこずっと眠たくてデッキ作りたくてもなかなか作れない状態が続いております。
順位取りRTRドラフト
2012年10月14日 TCG全般
ドラフトはキューブドラフトが2回、イニストラード3パックの取り切りドラフトが1回程度。
ラヴニカへの回帰のドラフトをしようと麦千代さんからお誘いがあり参加してきました。
順位取りのドラフトは初めてです。楽しい時間を過ごせました。
結果は2-1で三つ巴だったもののストレート勝利を2回したため1位となる。
ちなみにカラーは緑黒タッチ赤。ゴルガリカラーですね。
これでリミテッド戦全てのギルドを使ったことになる。
プレリ1回目:ラクドス
プレリ2回目:イゼット
プレリ3回目:セレズニア
6パックシールド:アゾリウス
身内ドラフト:ゴルガリ
レア分配の際、数少ない当たりレアの「突然の衰微」を順位取りでゲット!
相手のキーカードをゲームから追放できる「殺戮遊戯」が輝いた日であった。
開封した最初パックのレア枠に「殺戮遊戯」とファイル枠に「殺戮遊戯」が入っていた。
実は初めての経験ではない。
今は亡き赤サブでの8月M13リーグ戦。
最初に6パック開封時に同じことが起こる。
1パックのレア枠に「空召喚師、ターランド」、ファイル枠に「空召喚師、ターランド」登場。
皆に同じパックから2枚出たと言っても信じてもらえなかったね。
この出来事がターランドを主軸としたデッキを作るきっかけとなる。
今作ろうとしてる赤青バーンデッキにもターランドを入れるつもりです。
飛行トークンデッキって時代遅れなのかな?
時代はトランプルって気がします。
ラヴニカへの回帰のドラフトをしようと麦千代さんからお誘いがあり参加してきました。
順位取りのドラフトは初めてです。楽しい時間を過ごせました。
結果は2-1で三つ巴だったもののストレート勝利を2回したため1位となる。
ちなみにカラーは緑黒タッチ赤。ゴルガリカラーですね。
これでリミテッド戦全てのギルドを使ったことになる。
プレリ1回目:ラクドス
プレリ2回目:イゼット
プレリ3回目:セレズニア
6パックシールド:アゾリウス
身内ドラフト:ゴルガリ
レア分配の際、数少ない当たりレアの「突然の衰微」を順位取りでゲット!
相手のキーカードをゲームから追放できる「殺戮遊戯」が輝いた日であった。
開封した最初パックのレア枠に「殺戮遊戯」とファイル枠に「殺戮遊戯」が入っていた。
実は初めての経験ではない。
今は亡き赤サブでの8月M13リーグ戦。
最初に6パック開封時に同じことが起こる。
1パックのレア枠に「空召喚師、ターランド」、ファイル枠に「空召喚師、ターランド」登場。
皆に同じパックから2枚出たと言っても信じてもらえなかったね。
この出来事がターランドを主軸としたデッキを作るきっかけとなる。
今作ろうとしてる赤青バーンデッキにもターランドを入れるつもりです。
飛行トークンデッキって時代遅れなのかな?
時代はトランプルって気がします。
デッキレシピ「青白タッチ黒ターランド」
2012年10月13日 MTGデッキレシピ コメント (8)
需要はないでしょうが一応掲載します。
クリーチャー 12
秘密を掘り下げる者*4
ボーラスの占い師*4
空召喚師ターランド*4
呪文系 26
ミジウムの外皮*3
アゾリウスの魔除け*2
熟慮*4
否認*3
中略*3
無形の美徳*3
深夜の出没*3
未練ある魂*3
拘留の宝玉*1
至高の評決*1
土地 22
島*5
平地*4
沼*1
孤立した礼拝堂*1
水没した地下墓地*3
氷河の城砦*3
神聖なる泉*1
ムーアランドの憑依地*2
幽霊街*2
サイドボード 15
トーモッドの墓所*2
送還*2
悲劇的な過ち*3
宿命の旅人*2
真珠三又矛の達人*3
忘却の輪*3
なお3ターン以内で引く事が出来る「無形の美徳」をボーラスの占い師で流してしまい、
悲しい敗戦が多々起こる模様。
クリーチャー 12
秘密を掘り下げる者*4
ボーラスの占い師*4
空召喚師ターランド*4
呪文系 26
ミジウムの外皮*3
アゾリウスの魔除け*2
熟慮*4
否認*3
中略*3
無形の美徳*3
深夜の出没*3
未練ある魂*3
拘留の宝玉*1
至高の評決*1
土地 22
島*5
平地*4
沼*1
孤立した礼拝堂*1
水没した地下墓地*3
氷河の城砦*3
神聖なる泉*1
ムーアランドの憑依地*2
幽霊街*2
サイドボード 15
トーモッドの墓所*2
送還*2
悲劇的な過ち*3
宿命の旅人*2
真珠三又矛の達人*3
忘却の輪*3
なお3ターン以内で引く事が出来る「無形の美徳」をボーラスの占い師で流してしまい、
悲しい敗戦が多々起こる模様。
10/12FBFNM
2012年10月12日 TCG全般結果を言うとだね。0勝2敗1分けのズークーだよ。多分ビリ。
全敗は回避できたが、自分でも哀れだと思う。
デッキは青白タッチ黒ターランドデッキ。
1試合目 黒単デーモンハートレス ××
1R:ネファや乾杯さんを筆頭とするデーモンを片っ端から出され敗北。魂の洞窟パネーよ。
2R:乾杯さんや血の署名で相手は中盤以降も7枚近く手札を保持。こちらはゼロ枚。
除去られたクリーチャーを手札から戦場に戻す動作を毎ターンされてこちらは息切れの末負け。
タッチ黒って名乗ってるんだから「究極の価格」や「悲劇的な過ち」をサイドにでも入れるべきだなやっぱり。
2試合目 青白奇跡 ×○△
1R:相手が出した新ジェイスの+能力でスピリットトークンでの攻撃が完全に止められる。そうこうしてる間にタミヨウの最終奥義起動されて負け。かなりの時間を使う。
2R:掘り下げを外して青対策に温めてきた「真珠三又矛の達人」を投入。
流石の島渡りには相手も対応できず、このラウンドを制する。
ラウンド終了時に残り5分のアナウンスを受ける。
3R:試合をしても青白デッキ同士が5分で決着がつくわけがないが一応試合をする。
結局決着は付かないまま引き分け。
自分にとってこの日唯一の好勝負。
3試合目 黒タッチ緑ゾンビート
1R:ロッテスのトロールに殴られ続け、2点になり、ラストはゲラルフの2点火力で負け。
もしかして先攻なら勝てたかも?
2R:土地の枚数が整っていないのに魂の洞窟を割りたくて焦り、手札の呪文が出せなくなるというとんでもないミスをして負ける。
何を思ったのか、サイドボードに「トーモッドの墓所」が2枚あったにもかかわらず、ゾンビデッキ相手であってもメインボードに「トーモッドの墓所」を投入しない暴挙に出る。
今日のおさらい。
・本質の散乱なんか外して黒の単体除去カードもしくは至高の評決を4枚入れよう。
・青使いに島渡りはそこそこ効く。
・墓地対策はきっちりしましょう。リアニデッキと対戦して痛い目に合うのは自分です。
・デッキに余裕があったら戦慄の感覚をサイドボード候補にしよう。
・いっそのこと青赤バーンデッキにシフトチェンジしましょう。
負けても楽しいんだけれども、1勝もしてないのが俺だけだと思うと辛いです・・・。
全敗は回避できたが、自分でも哀れだと思う。
デッキは青白タッチ黒ターランドデッキ。
1試合目 黒単デーモンハートレス ××
1R:ネファや乾杯さんを筆頭とするデーモンを片っ端から出され敗北。魂の洞窟パネーよ。
2R:乾杯さんや血の署名で相手は中盤以降も7枚近く手札を保持。こちらはゼロ枚。
除去られたクリーチャーを手札から戦場に戻す動作を毎ターンされてこちらは息切れの末負け。
タッチ黒って名乗ってるんだから「究極の価格」や「悲劇的な過ち」をサイドにでも入れるべきだなやっぱり。
2試合目 青白奇跡 ×○△
1R:相手が出した新ジェイスの+能力でスピリットトークンでの攻撃が完全に止められる。そうこうしてる間にタミヨウの最終奥義起動されて負け。かなりの時間を使う。
2R:掘り下げを外して青対策に温めてきた「真珠三又矛の達人」を投入。
流石の島渡りには相手も対応できず、このラウンドを制する。
ラウンド終了時に残り5分のアナウンスを受ける。
3R:試合をしても青白デッキ同士が5分で決着がつくわけがないが一応試合をする。
結局決着は付かないまま引き分け。
自分にとってこの日唯一の好勝負。
3試合目 黒タッチ緑ゾンビート
1R:ロッテスのトロールに殴られ続け、2点になり、ラストはゲラルフの2点火力で負け。
もしかして先攻なら勝てたかも?
2R:土地の枚数が整っていないのに魂の洞窟を割りたくて焦り、手札の呪文が出せなくなるというとんでもないミスをして負ける。
何を思ったのか、サイドボードに「トーモッドの墓所」が2枚あったにもかかわらず、ゾンビデッキ相手であってもメインボードに「トーモッドの墓所」を投入しない暴挙に出る。
今日のおさらい。
・本質の散乱なんか外して黒の単体除去カードもしくは至高の評決を4枚入れよう。
・青使いに島渡りはそこそこ効く。
・墓地対策はきっちりしましょう。リアニデッキと対戦して痛い目に合うのは自分です。
・デッキに余裕があったら戦慄の感覚をサイドボード候補にしよう。
・いっそのこと青赤バーンデッキにシフトチェンジしましょう。
負けても楽しいんだけれども、1勝もしてないのが俺だけだと思うと辛いです・・・。
10/11一刻館スタン
2012年10月11日 TCG全般ラヴニカへの回帰リーグ戦に参加してきました。
シールド戦が出来るかと思ってきましたがスタンでした。
シールド戦がしたいです・・・。
参加者は3人だが、(遅れて1人登場して4人)
どうやら2人が大会初参加らしくこちらも非常に初々しい気分になった。
デッキは青白タッチ黒ターランド。青赤デッキが出来るまではこのデッキを使う予定。
1回戦:不戦勝
横で大会初参加同士の試合を見守る。
イゼット軍団vsM13イベントデッキ「甘美な復讐」
そんな組み合わせの対決でした。
ちなみに試合は甘美な復讐の勝利
時間の都合上1ラウンド勝負となる。
2回戦 甘美な復讐 ○
聞いた話によると2週間前に始めたばかりとのこと。
イベントデッキ相手に何とか勝利。
インスタントとソーサリーとの違いが分かっていないようだったので、
とにかくドローしたい時以外はインスタントのドローカードは極力相手のターンに使って、
「安易に呪文を唱えたら打ち消し出来るんだぞ!」
と相手にプレッシャーをかけましょうと伝えた。
カナダの方らしく非常に意思疎通に苦労したが非常に有意義な時間を過ごせました。
マジックオンラインなら言語が英語なので遜色なく遊べると伝えましたが、リアルカードでプレイしたいらしく却下される。
MTGのデッキセットを買っても友達がセットで付いてきませんからね。難しいところです。
教えてくれる友人、知人がいないと自分で学ばないといけませんから。
もちろん出来る限りカナダ人の方に協力したいですが。
シールド戦が出来るかと思ってきましたがスタンでした。
シールド戦がしたいです・・・。
参加者は3人だが、(遅れて1人登場して4人)
どうやら2人が大会初参加らしくこちらも非常に初々しい気分になった。
デッキは青白タッチ黒ターランド。青赤デッキが出来るまではこのデッキを使う予定。
1回戦:不戦勝
横で大会初参加同士の試合を見守る。
イゼット軍団vsM13イベントデッキ「甘美な復讐」
そんな組み合わせの対決でした。
ちなみに試合は甘美な復讐の勝利
時間の都合上1ラウンド勝負となる。
2回戦 甘美な復讐 ○
聞いた話によると2週間前に始めたばかりとのこと。
イベントデッキ相手に何とか勝利。
インスタントとソーサリーとの違いが分かっていないようだったので、
とにかくドローしたい時以外はインスタントのドローカードは極力相手のターンに使って、
「安易に呪文を唱えたら打ち消し出来るんだぞ!」
と相手にプレッシャーをかけましょうと伝えた。
カナダの方らしく非常に意思疎通に苦労したが非常に有意義な時間を過ごせました。
マジックオンラインなら言語が英語なので遜色なく遊べると伝えましたが、リアルカードでプレイしたいらしく却下される。
MTGのデッキセットを買っても友達がセットで付いてきませんからね。難しいところです。
教えてくれる友人、知人がいないと自分で学ばないといけませんから。
もちろん出来る限りカナダ人の方に協力したいですが。
イゼットの魔除けってどうなのよ?
2012年10月10日 TCG全般赤青デッキの除去と打ち消し枠にこのカードが入るのか良く分からなくなってきた。
クリーチャー呪文を打ち消せないし、本体に火力は飛ばせないし、手札の質を上げたければドローカードか信仰無き物あさりを使えばいいし。
器用貧乏な気がすると感じるのは俺だけだろうか?
それとも万能カードに高い性能を求めすぎなのだろうか。
否認(もしくは中略)と火柱(もしくは灼熱の槍)をサイドボードに採用して対戦相手に応じて使い分けた方がいいのか、イゼットの魔除けを入れるべきか・・・。
正解はドッチ?
クリーチャー呪文を打ち消せないし、本体に火力は飛ばせないし、手札の質を上げたければドローカードか信仰無き物あさりを使えばいいし。
器用貧乏な気がすると感じるのは俺だけだろうか?
それとも万能カードに高い性能を求めすぎなのだろうか。
否認(もしくは中略)と火柱(もしくは灼熱の槍)をサイドボードに採用して対戦相手に応じて使い分けた方がいいのか、イゼットの魔除けを入れるべきか・・・。
正解はドッチ?
余談ですが、自宅から一番近くの一刻館で行われるラヴニカの回帰リーグ戦ですが、金曜日ではなく木曜日夜7時から開催だそうです。フォーマットはシールド。
また5時から講習会が開かれているとのこと。
ラヴニカへの回帰リーグ戦参加の前に
2012年10月9日 TCG全般シールド戦の戦績でも振り返ろう。
M13プレリ 3戦2勝1敗
M13リーグ戦7月 11戦7勝4敗
M13リーグ戦8月 13戦9勝4敗
M13シールド通算戦績 27戦18勝9敗
RTRプレリ1回目 3戦1勝2敗
RTRプレリ2回目 4戦3勝1敗
RTRプレリ3回目 4戦1勝3敗
RTRシールド 4戦1勝2敗1分
RTRシールド通算戦績 15戦6勝8敗1分
M13リーグ戦7月ではハイドラとニンの杖を引き当て、
8月にはターランド2枚と溶岩震を引き当て、カードパワーだけで勝っただけみたいだ。
RTRの戦績せめてトントンにしないと化けの皮がドンドン剥がれちゃう。ヤバイヤバイ。
M13プレリ 3戦2勝1敗
M13リーグ戦7月 11戦7勝4敗
M13リーグ戦8月 13戦9勝4敗
M13シールド通算戦績 27戦18勝9敗
RTRプレリ1回目 3戦1勝2敗
RTRプレリ2回目 4戦3勝1敗
RTRプレリ3回目 4戦1勝3敗
RTRシールド 4戦1勝2敗1分
RTRシールド通算戦績 15戦6勝8敗1分
M13リーグ戦7月ではハイドラとニンの杖を引き当て、
8月にはターランド2枚と溶岩震を引き当て、カードパワーだけで勝っただけみたいだ。
RTRの戦績せめてトントンにしないと化けの皮がドンドン剥がれちゃう。ヤバイヤバイ。
10/7もっくんRTRシールド戦
2012年10月7日 TCG全般今日は自分の誕生日です。 どうでもいいか。
人気パックだけあって人が結構いらっしゃった。15人参加
参加者に6パックが配られる。
自分のパックから出たレアは
今デッキに入れたいレアカードが3枚手に入る。大当たりである。
デッキ構成は当然青白で行くことになる。
寺院の庭と門を這う蔦2枚を活かすためタッチ緑も検討したが、
緑土地を出せずに門を這う蔦を腐らせる哀れな展開を避けたかったため、
最終的に青白で軽量飛行クリーチャーを量産して勝負することを決める。
1試合目 赤青黒 ○×× ベテランの方
1R:相手は事故気味、こちらはまあまあの展開力で空を制圧し勝利。
2R:サイクロンの裂け目でブロッククリーチャーがいなくなり負ける。
3R:土地事故で負け。言い訳だが土地が後1枚引けば結果は違ったのかもしれない。
流石に土地3枚では至高の評決は打てませんし・・・。
2試合目 青白緑 ○×
1R:長期に渡る熾烈な制空権争いを勝利し、ラウンドを奪取。30分弱使う。
2R:圧倒的不利な展開だったが進行役の時間切れの言葉に救われる。
残り5ターン逃げ切れば勝てる術は持っていた。
エクストラターン3ターン目、相手は飛行クリーチャーを2体と魔剣をコントロール。
自分の手札には至高の評決、虚無使い、塔のドレイク、払拭を抱える。土地は8枚。
プランA:至高の評決で一掃し、その後塔のドレイクを戦場に出す。
プランB:虚無使いで飛行クリーチャーをバウンスさせ、4ターン目の相手の攻撃に備える。
プランBを選択したがこれが勝敗を決めたターニングポイントとなる。
その後相手は唯一飛行クリーチャーを止める事が出来る塔のドレイクをトロスターニの裁きで追放して飛行クリーチャーの攻撃が通り、ライフが0になり負け。
結果論だが、もしプランAなら払拭で打ち消すことが出来たため勝っていたであろう。
ほぼ勝利を手中に収めた状態で自分のミスでふいにするほど悔しいものはない。
3試合目 赤黒緑 ××
1R:いい感じで削り合ったが、ひと押しが足らず負け。刺し傷のライフロスの差かな。
2R:豊富な除去カードに翻弄され負ける。
今日の対戦相手の中で最も太刀打ちの出来なかった相手です。
4試合目 赤黒 ○×○
こちらの気が散るほどシャカパチを多用
1R:互いに残りライフ5になり、爆発の衝撃を撃たれるが、払拭で打ち消し相手は投了。
2R:マリガン+土地事故です。良くあることです。
3R:相手は出したいカードが出せない状況。
その間に飛行クリーチャーに正当な権威を付けて毎ターン2ドロー、4,5点パンチを浴びせて勝利。
赤サブ勢がもう一人参加されてましたが、その方は2位でした。
自分は1勝2敗1分け、順位は9位か10位。
どうもM13と同じようにデッキ構築が出来ないのもあって全く勝てません。
除去カードの多さでシールド戦の色を選ぶのもありかもしれませんねー。
こんなんでラブニカへの回帰リーグ戦に参加しても大丈夫なんだろうか?
人気パックだけあって人が結構いらっしゃった。15人参加
参加者に6パックが配られる。
自分のパックから出たレアは
寺院の庭/Temple Garden
戦慄掘り/Dreadbore
超音速のドラゴン/Hypersonic Dragon
拘留の宝球/Detention Sphere
至高の評決/Supreme Verdict
正当な権威/Righteous Authority
今デッキに入れたいレアカードが3枚手に入る。大当たりである。
デッキ構成は当然青白で行くことになる。
寺院の庭と門を這う蔦2枚を活かすためタッチ緑も検討したが、
緑土地を出せずに門を這う蔦を腐らせる哀れな展開を避けたかったため、
最終的に青白で軽量飛行クリーチャーを量産して勝負することを決める。
1試合目 赤青黒 ○×× ベテランの方
1R:相手は事故気味、こちらはまあまあの展開力で空を制圧し勝利。
2R:サイクロンの裂け目でブロッククリーチャーがいなくなり負ける。
3R:土地事故で負け。言い訳だが土地が後1枚引けば結果は違ったのかもしれない。
流石に土地3枚では至高の評決は打てませんし・・・。
2試合目 青白緑 ○×
1R:長期に渡る熾烈な制空権争いを勝利し、ラウンドを奪取。30分弱使う。
2R:圧倒的不利な展開だったが進行役の時間切れの言葉に救われる。
残り5ターン逃げ切れば勝てる術は持っていた。
エクストラターン3ターン目、相手は飛行クリーチャーを2体と魔剣をコントロール。
自分の手札には至高の評決、虚無使い、塔のドレイク、払拭を抱える。土地は8枚。
プランA:至高の評決で一掃し、その後塔のドレイクを戦場に出す。
プランB:虚無使いで飛行クリーチャーをバウンスさせ、4ターン目の相手の攻撃に備える。
プランBを選択したがこれが勝敗を決めたターニングポイントとなる。
その後相手は唯一飛行クリーチャーを止める事が出来る塔のドレイクをトロスターニの裁きで追放して飛行クリーチャーの攻撃が通り、ライフが0になり負け。
結果論だが、もしプランAなら払拭で打ち消すことが出来たため勝っていたであろう。
ほぼ勝利を手中に収めた状態で自分のミスでふいにするほど悔しいものはない。
3試合目 赤黒緑 ××
1R:いい感じで削り合ったが、ひと押しが足らず負け。刺し傷のライフロスの差かな。
2R:豊富な除去カードに翻弄され負ける。
今日の対戦相手の中で最も太刀打ちの出来なかった相手です。
4試合目 赤黒 ○×○
こちらの気が散るほどシャカパチを多用
1R:互いに残りライフ5になり、爆発の衝撃を撃たれるが、払拭で打ち消し相手は投了。
2R:マリガン+土地事故です。良くあることです。
3R:相手は出したいカードが出せない状況。
その間に飛行クリーチャーに正当な権威を付けて毎ターン2ドロー、4,5点パンチを浴びせて勝利。
赤サブ勢がもう一人参加されてましたが、その方は2位でした。
自分は1勝2敗1分け、順位は9位か10位。
どうもM13と同じようにデッキ構築が出来ないのもあって全く勝てません。
除去カードの多さでシールド戦の色を選ぶのもありかもしれませんねー。
こんなんでラブニカへの回帰リーグ戦に参加しても大丈夫なんだろうか?
ホビーステーションはキャンセルだ
2012年10月6日 TCG全般今日は行かない方向で。
最近運動不足なもんで体を動かしたい。
明日の日曜日、もっくんのシールド戦には参加する予定。
今後の予定:
毎週金曜日:
比較的近所の一刻館でラブニカへの回帰リーグ戦を金曜にしている模様。
ただ金曜だとほぼ毎週通ってた茶番の人が経営するFNMには行けないね・・・。
10月21日:
GPトライアル台北(シールド戦)が松戸で開催されるらしく、
ちょっと遠いですが力試しで参加しようかと。
予約した方がいいのかな?
最近運動不足なもんで体を動かしたい。
明日の日曜日、もっくんのシールド戦には参加する予定。
今後の予定:
毎週金曜日:
比較的近所の一刻館でラブニカへの回帰リーグ戦を金曜にしている模様。
ただ金曜だとほぼ毎週通ってた茶番の人が経営するFNMには行けないね・・・。
10月21日:
GPトライアル台北(シールド戦)が松戸で開催されるらしく、
ちょっと遠いですが力試しで参加しようかと。
予約した方がいいのかな?
10/5 FBFNM
2012年10月5日 TCG全般前回気分を害することもあって足が重かったですがプロモが欲しいため行くことに。
ラブニカの回帰発売記念FNMには14人参加された模様。最多人数記録更新中です。
(ちなみにM13発売記念FNMは自分しか参加者がおらず、
「ニンの杖」と「禁忌の錬金術」渡されてバイバイ)
試合を振り返る
自分のデッキは青白タッチ黒トークンターランドデッキ
(どのラブニカのカードを入れるか試合直前まで考えずに頭空っぽの状態で参加する。)
1試合目 白緑赤 知力25さん ××
赤サブ勢との対戦 この人つえーんだ。
1R:忘却の輪で追放祭りを受ける。体勢を整えようとしている間に負ける。
2R:またも輝く相手の忘却の輪。ラストはケッシグ土地で強化した生物に殴られ負け。
試合後、いろいろアドバイスを頂く。強力な土地対策に幽霊街入れるべきだとか。
青白魔除けは悪くなかったとか。本質の散乱どうなのよ的なコメントとか。
そして試合後に気付く。サイドボードに5枚目の否認が入っていることに。
メインに5枚目の否認入れてたら、まーとんでもないことですよ。
優勝おめでとうございます。
2試合目 白赤人間 ○○
色は違えどやってる事は似ている。教区の勇者を出した状態で屋根職人やらのトークンを出して1/1カウンター乗せまくり殴り勝つ+焼くデッキ。
1R:良いテンポでスピリットトークンを量産していく。相手は飛行を止める手段を持ち合わせておらず毎ターン4点のダメージを与え続け勝利。
2R:送還と青白魔除けの能力によって10個カウンターの乗った教区の勇者をバウンスさせることに成功。空からの攻撃で勝利。
ちょっとしたことで教区の勇者が化けるから怖い
白と赤が好きでこのデッキを組んだらしい。
ミジウムの迫撃砲が欲しいとのこと。
3試合目 赤緑 麦千代さん ×○×
1R:相手の戦場に生き物が並び負け。かがり火はまずいですよ!
2R:逆土地事故を相手は起こした模様。
かがり火で戦場一掃されそうになるが、ミジウムの外皮で何とか耐えきりほぼ完封勝利。
3R:最短でターランドを出すが当然焼かれる。かがり火2回撃たれるわ、ミジウム迫撃砲を超過コストで撃たれるわ。相手は最高に楽しかっただろう。
ラストは高原の狩りの達人の変身による本体火力2点により負け。
最終ラウンドの敗因はなんだ?
マリガンしたから?
ショックランドをアンタップで戦場に出して2点払ったから?
相手が強すぎたから?
こちらのプレイングミス?
これもうわかんねぇな・・・。
試合結果は1-2で9位 クジ運が悪かった。仕方ないね。
今回の試合で青白魔除け、送還、ミジウムの外皮は悪くないなと感じた。
この3つ(送還は外れるかも)はサイド候補にしておく。
どうしてターランドすぐ死んでしまうん?
ドレイクトークン増やしたいこっちの事情も考えてよ。
参加前から意欲が下降中でしたが、来てよかったと思える試合が出来て良かった。
(勝てれば尚嬉しいが、贅沢は言いません。)
ラブニカの回帰発売記念FNMには14人参加された模様。最多人数記録更新中です。
(ちなみにM13発売記念FNMは自分しか参加者がおらず、
「ニンの杖」と「禁忌の錬金術」渡されてバイバイ)
試合を振り返る
自分のデッキは青白タッチ黒トークンターランドデッキ
(どのラブニカのカードを入れるか試合直前まで考えずに頭空っぽの状態で参加する。)
1試合目 白緑赤 知力25さん ××
赤サブ勢との対戦 この人つえーんだ。
1R:忘却の輪で追放祭りを受ける。体勢を整えようとしている間に負ける。
2R:またも輝く相手の忘却の輪。ラストはケッシグ土地で強化した生物に殴られ負け。
試合後、いろいろアドバイスを頂く。強力な土地対策に幽霊街入れるべきだとか。
青白魔除けは悪くなかったとか。本質の散乱どうなのよ的なコメントとか。
そして試合後に気付く。サイドボードに5枚目の否認が入っていることに。
メインに5枚目の否認入れてたら、まーとんでもないことですよ。
優勝おめでとうございます。
2試合目 白赤人間 ○○
色は違えどやってる事は似ている。教区の勇者を出した状態で屋根職人やらのトークンを出して1/1カウンター乗せまくり殴り勝つ+焼くデッキ。
1R:良いテンポでスピリットトークンを量産していく。相手は飛行を止める手段を持ち合わせておらず毎ターン4点のダメージを与え続け勝利。
2R:送還と青白魔除けの能力によって10個カウンターの乗った教区の勇者をバウンスさせることに成功。空からの攻撃で勝利。
ちょっとしたことで教区の勇者が化けるから怖い
白と赤が好きでこのデッキを組んだらしい。
ミジウムの迫撃砲が欲しいとのこと。
3試合目 赤緑 麦千代さん ×○×
1R:相手の戦場に生き物が並び負け。かがり火はまずいですよ!
2R:逆土地事故を相手は起こした模様。
かがり火で戦場一掃されそうになるが、ミジウムの外皮で何とか耐えきりほぼ完封勝利。
3R:最短でターランドを出すが当然焼かれる。かがり火2回撃たれるわ、ミジウム迫撃砲を超過コストで撃たれるわ。相手は最高に楽しかっただろう。
ラストは高原の狩りの達人の変身による本体火力2点により負け。
最終ラウンドの敗因はなんだ?
マリガンしたから?
ショックランドをアンタップで戦場に出して2点払ったから?
相手が強すぎたから?
こちらのプレイングミス?
これもうわかんねぇな・・・。
試合結果は1-2で9位 クジ運が悪かった。仕方ないね。
今回の試合で青白魔除け、送還、ミジウムの外皮は悪くないなと感じた。
この3つ(送還は外れるかも)はサイド候補にしておく。
どうしてターランドすぐ死んでしまうん?
ドレイクトークン増やしたいこっちの事情も考えてよ。
参加前から意欲が下降中でしたが、来てよかったと思える試合が出来て良かった。
(勝てれば尚嬉しいが、贅沢は言いません。)
全知と金粉の水蓮を併用したデッキ構成
2012年10月4日 MTGデッキレシピ
クリーチャー系 16
アヴァシンの巡礼者*4
東屋のエルフ*4
エルフの大ドルイド*4
スラーグ牙*4
呪文系 24
遥か見*4
彩色の灯籠*4
忘却の輪*4
レインジャーの道*2
原初の狩人、ガラク*2
金粉の水蓮*3
空虚への扉*2
世界火*2
全知*1
土地 20
(ショックランドたかそう)
寺院の庭*4
神聖なる泉*4
蒸気孔*4
森*4
平地*2
島*1
山*1
妄想でデッキ構想を膨らます。(実は緑のデッキを作ったことは1度もない。)
どうよ?あぁん?
追記:
真面目な身代わりと緑タイタンがいれば最強だと思った(5歳児並みの言い訳)
アヴァシンの巡礼者*4
東屋のエルフ*4
エルフの大ドルイド*4
スラーグ牙*4
呪文系 24
遥か見*4
彩色の灯籠*4
忘却の輪*4
レインジャーの道*2
原初の狩人、ガラク*2
金粉の水蓮*3
空虚への扉*2
世界火*2
全知*1
土地 20
(ショックランドたかそう)
寺院の庭*4
神聖なる泉*4
蒸気孔*4
森*4
平地*2
島*1
山*1
妄想でデッキ構想を膨らます。(実は緑のデッキを作ったことは1度もない。)
どうよ?あぁん?
追記:
真面目な身代わりと緑タイタンがいれば最強だと思った(5歳児並みの言い訳)
先日のアドバイスを受けてのデッキ作成
2012年10月3日 MTGデッキレシピ
マナコストが重すぎるため全知はなしの方向でw
金粉の水連を用いた現実的な組み込みを考えてみる。
クリーチャー系 14
秘密を掘り下げる者*4
ゴブリンの電術師*4
士気溢れる徴集兵*3
狙い澄ましの航海師*3
呪文系 24
クレンコの命令*4
戦いの賛歌*4
中略*4
溶岩噴火*3
忌むべき者のかがり火*2
熟慮*4
金粉の水蓮*3
土地 22
山*14
島*8
(対抗色の2色土地めっちゃ高騰してね?)
ビートダウン系のデッキばっか使ってたのでこれでいいのかすごく不安です。
金粉の水連を用いた現実的な組み込みを考えてみる。
クリーチャー系 14
秘密を掘り下げる者*4
ゴブリンの電術師*4
士気溢れる徴集兵*3
狙い澄ましの航海師*3
呪文系 24
クレンコの命令*4
戦いの賛歌*4
中略*4
溶岩噴火*3
忌むべき者のかがり火*2
熟慮*4
金粉の水蓮*3
土地 22
山*14
島*8
(対抗色の2色土地めっちゃ高騰してね?)
ビートダウン系のデッキばっか使ってたのでこれでいいのかすごく不安です。
9/29 ファイヤーボールレイクタウンプレリリース夕方の部
2012年9月30日 TCG全般病み上がりで参加するかどうか迷ったが大盛況なようなので参加することに。
予約はしてなかったので出場枠をサイコロの出目によって争う。
なんとか漏れることなく参加できることに。
ギルドはイゼットを選ぶことに。
自分が選ぶ時(14番目)にはイゼット*1ラクドス*2アゾリウス*2だけだったので
ラクドス:1回目でやったから違うギルドをしたい。
アゾリウス:魅力的なカードが多い色だがあの7マナクリーチャーがなんか嫌
消去法でイゼットをピック。大きな溜息と視線がきつかった・・・。
待望のパック開封
宝の山が出るわ出るわ。
青白赤でやろうか考えたが入れたいカードが多すぎたためイゼットカラーで戦うことに。
今回は余裕を持って構築できた。
1試合目 青白金属術の方 ××
「また君か、壊れるなぁ。」相手はそう思ったでしょう。本日二回目の対戦です。
席に着くや否や「お好きなデッキをお選びください」と緑と青のデッキを見せられる。
普段青を使ってる人が青を使わなかったらどんな戦い方をするのか非常に興味があったので緑のデッキでお願いすることに。
1R:中盤までこちらが優勢だったが一気にひっくり返されて負けた。
2R:流石青使いだけあって当然ながらコンバットトリックがお上手。つい感心してしまった。
試合前の自信の無さが嘘のように舜殺。試合前の牽制にやられたなぁ。
ちなみに自分の初戦の対戦相手が優勝者という法則が判明。
(麦千代さんは間違いなく4試合してたら間違いなく全勝してたため含めます。)
優勝おめでとうございます。
2試合目 ○○ アゾリウス
元赤サブ勢の一人
1R:最初土地を見てる限り緑白かな?と思っていたら青を引けなかった模様。
8/8警戒以外ならコンバットトリック等で対処は可能だったので何とか勝利。
2R:相手の土地事故で勝利、申し訳ないです。
3試合目 ○○ ゴルガリ
FBで知り合えた方です。
1R:相手がトリプルマリガンした時点でなんと投了。初の経験だったもんでビックリ。
真剣勝負でなくお祭りだし、手札を公開するリスクは避けたかったと語っていた。
2R:良い感じで戦場に並べ合うが墓地が肥えると不利になるのがつらいところ。
解鎖にスタックが乗るらしくイゼットの静電術師でタフネス1を毎ターン倒していく。
最後はクリーチャーのコントロールを奪い残りライフを奪い切り勝利。
4試合目 ○○ イゼット
こちらもFBで知り合えた方です。タッチで黒を使用。
1R:飛行への対処手段はなかったらしくを超音速を出して何とか勝利。
2R:20ターン目辺りまで互いのダメージを削れない展開が続く。
ようやくダメージを与えられて「残り18点は遠いなー」と気が遠くなる。
相手も疲労からかプレイミスを連発
フロストバーンを0/6壁でブロックした後戦闘前に穴開け三昧を壁に使い自ら相討ちになるとか、ダメージを負ったイゼットの静電術師に刺し傷を付けるなど。
見なかったことにするつもりでしたが相手はこのままの続行を希望。渋々再開。
ラストは土地の門をコントロールしている状態で門があれば防衛が無くなる4/4クリーチャーのコントロールを奪い勝利。
夕方の部は3-1で3位でした。
正午の部は1-2順位は分からん。
トータルで4-3の何とか勝ち越し。
7試合は根気が要ります。
今日も同じ店に参加します。今日も4試合出来たらいいなー。
とりあえず使う使わないにしても基本地形山は持参して行きましょう。
油性ペンで山と書かれたトークンカードを使いたくなければね。
予約はしてなかったので出場枠をサイコロの出目によって争う。
なんとか漏れることなく参加できることに。
ギルドはイゼットを選ぶことに。
自分が選ぶ時(14番目)にはイゼット*1ラクドス*2アゾリウス*2だけだったので
ラクドス:1回目でやったから違うギルドをしたい。
アゾリウス:魅力的なカードが多い色だがあの7マナクリーチャーがなんか嫌
消去法でイゼットをピック。大きな溜息と視線がきつかった・・・。
待望のパック開封
宝の山が出るわ出るわ。
超音速のドラゴン*2 ☆
気紛れな薬術師
管区の隊長
世紀の実験
集団的祝福
戦慄掘り ☆
旅する寺院
草むした墓
混沌のインプ
殺戮遊戯
☆はフォイル
青白赤でやろうか考えたが入れたいカードが多すぎたためイゼットカラーで戦うことに。
今回は余裕を持って構築できた。
1試合目 青白金属術の方 ××
「また君か、壊れるなぁ。」相手はそう思ったでしょう。本日二回目の対戦です。
席に着くや否や「お好きなデッキをお選びください」と緑と青のデッキを見せられる。
普段青を使ってる人が青を使わなかったらどんな戦い方をするのか非常に興味があったので緑のデッキでお願いすることに。
1R:中盤までこちらが優勢だったが一気にひっくり返されて負けた。
2R:流石青使いだけあって当然ながらコンバットトリックがお上手。つい感心してしまった。
試合前の自信の無さが嘘のように舜殺。試合前の牽制にやられたなぁ。
ちなみに自分の初戦の対戦相手が優勝者という法則が判明。
(麦千代さんは間違いなく4試合してたら間違いなく全勝してたため含めます。)
優勝おめでとうございます。
2試合目 ○○ アゾリウス
元赤サブ勢の一人
1R:最初土地を見てる限り緑白かな?と思っていたら青を引けなかった模様。
8/8警戒以外ならコンバットトリック等で対処は可能だったので何とか勝利。
2R:相手の土地事故で勝利、申し訳ないです。
3試合目 ○○ ゴルガリ
FBで知り合えた方です。
1R:相手がトリプルマリガンした時点でなんと投了。初の経験だったもんでビックリ。
真剣勝負でなくお祭りだし、手札を公開するリスクは避けたかったと語っていた。
2R:良い感じで戦場に並べ合うが墓地が肥えると不利になるのがつらいところ。
解鎖にスタックが乗るらしくイゼットの静電術師でタフネス1を毎ターン倒していく。
最後はクリーチャーのコントロールを奪い残りライフを奪い切り勝利。
4試合目 ○○ イゼット
こちらもFBで知り合えた方です。タッチで黒を使用。
1R:飛行への対処手段はなかったらしくを超音速を出して何とか勝利。
2R:20ターン目辺りまで互いのダメージを削れない展開が続く。
ようやくダメージを与えられて「残り18点は遠いなー」と気が遠くなる。
相手も疲労からかプレイミスを連発
フロストバーンを0/6壁でブロックした後戦闘前に穴開け三昧を壁に使い自ら相討ちになるとか、ダメージを負ったイゼットの静電術師に刺し傷を付けるなど。
見なかったことにするつもりでしたが相手はこのままの続行を希望。渋々再開。
ラストは土地の門をコントロールしている状態で門があれば防衛が無くなる4/4クリーチャーのコントロールを奪い勝利。
夕方の部は3-1で3位でした。
正午の部は1-2順位は分からん。
トータルで4-3の何とか勝ち越し。
7試合は根気が要ります。
今日も同じ店に参加します。今日も4試合出来たらいいなー。
とりあえず使う使わないにしても基本地形山は持参して行きましょう。
油性ペンで山と書かれたトークンカードを使いたくなければね。
9/29 ファイヤーボールレイクタウンプレリリース正午の部
2012年9月29日 TCG全般皆さまお疲れ様です。
とりあえず正午の部だけ。
今日のプレリは8人かと思っていたが、18人での開催となる。
もしかして昨日初めて公認大会を開催出来たから枠が増えたとか?
それとも1箱36パックを2パックずつ配ると18人だから?
前回のM13のプレリリースでは、土曜午前5人午後6人日曜午後2人だったので、
「どうせ8人も集まらずに開催されるんでしょ?」と思っていたらいっぱいいるいる。
良く見たら全員顔なじみの元赤サブ勢もちらほら。
ギルドは希望だったラクドスを選ぶ。
待望のパック開封。デッキ構築でラクドスカラーで戦うか、
緑も入れて3色で戦うか非常に悩む。
結局マナ加速したいからという理由で赤黒緑で戦うことに。
集中してデッキ構築すると30分って短いね。
しかし未だに赤の土地カードが補充されていないことに不満です。
M13プレリの時も赤土地がなかったから何かで代用してくれと言ってましたから。
マジックセレブレーションの時に赤サブにはもっくんに長居しすぎたため行けなかったのでこちらに向かったら、スピリットトークンに「山」と油性ペンで書かれたカードと土地4種類を渡され唖然とした事がありました。
その事を事前に知っていたので赤サブでのラストキューブドラフトの参加賞でもらったチャンドラのハーフデッキを持参しときましたが、悪い予想は的中しましたね・・・。
そして開封してゴブリンデッキに欲しかった「ゴブリンの戦煽り」が封入されてる事に気付き、欲しいカードがこんなに近くにあったことにちょっと凹む。
知ってたらゴブリンデッキの構築度もうちょっと上がってたじゃん・・・。
試合結果
1試合目 セレズニア 麦千代さん ××
1R:パワーヒッター出された記憶しかない
2R:8/8警戒トークンを出され、ほぼ積みだが、その後2回居住される。
自分のデッキでアレを止める方法は出る前に土地破壊しかないなと悟る。
2試合目 アゾリウス ○○? 青白金属術の方
なんか毎週同じ方と戦ってるような気がします。
勝利はしましたが2-0だったか2-1かは忘れました。
1R:相手の飛行クリーチャーが3体居たので非常にヤバイと思っていたら相手が至高の評決を使い戦場を一掃する。ずっと空から殴られてたら負けてたと思うので個人的に非常に助かった。赤黒の馬でゴリ押しで勝ったのかな?どう勝ったか記憶ないです。
2R:相手はタブマリスタート。結局相手の事故で勝利。申し訳ないことをしてしまった。
3試合目 イゼット? ○××
疲れててイゼットだったかどうかも定かじゃない・・・。
1R:2/1速攻に空飛べるエンチャント付けて殴ってたらいつの間にか勝利。
2R:土地来すぎで負ける
3R:土地来なさすぎで負ける
3色でやった以上土地事故問題があるのは当然のこと。やっぱアホなんすねー。
4試合目が行われる予定たっだらしいがここまで全勝していた麦千代さんがドロップしたため全勝者が1人になったため4試合目は実施されず。
もし4試合目実施されてたらほとんどの人が連続で出れなかったんじゃないかな?
優勝賞品に目をくれず、他の参加者のためにドロップした麦千代さんは人間の鑑。
皆も見習わないといかんのとちゃうんか?
とりあえず正午の部だけ。
今日のプレリは8人かと思っていたが、18人での開催となる。
もしかして昨日初めて公認大会を開催出来たから枠が増えたとか?
それとも1箱36パックを2パックずつ配ると18人だから?
前回のM13のプレリリースでは、土曜午前5人午後6人日曜午後2人だったので、
「どうせ8人も集まらずに開催されるんでしょ?」と思っていたらいっぱいいるいる。
良く見たら全員顔なじみの元赤サブ勢もちらほら。
ギルドは希望だったラクドスを選ぶ。
待望のパック開封。デッキ構築でラクドスカラーで戦うか、
緑も入れて3色で戦うか非常に悩む。
結局マナ加速したいからという理由で赤黒緑で戦うことに。
集中してデッキ構築すると30分って短いね。
しかし未だに赤の土地カードが補充されていないことに不満です。
M13プレリの時も赤土地がなかったから何かで代用してくれと言ってましたから。
マジックセレブレーションの時に赤サブにはもっくんに長居しすぎたため行けなかったのでこちらに向かったら、スピリットトークンに「山」と油性ペンで書かれたカードと土地4種類を渡され唖然とした事がありました。
その事を事前に知っていたので赤サブでのラストキューブドラフトの参加賞でもらったチャンドラのハーフデッキを持参しときましたが、悪い予想は的中しましたね・・・。
そして開封してゴブリンデッキに欲しかった「ゴブリンの戦煽り」が封入されてる事に気付き、欲しいカードがこんなに近くにあったことにちょっと凹む。
知ってたらゴブリンデッキの構築度もうちょっと上がってたじゃん・・・。
試合結果
1試合目 セレズニア 麦千代さん ××
1R:パワーヒッター出された記憶しかない
2R:8/8警戒トークンを出され、ほぼ積みだが、その後2回居住される。
自分のデッキでアレを止める方法は出る前に土地破壊しかないなと悟る。
2試合目 アゾリウス ○○? 青白金属術の方
なんか毎週同じ方と戦ってるような気がします。
勝利はしましたが2-0だったか2-1かは忘れました。
1R:相手の飛行クリーチャーが3体居たので非常にヤバイと思っていたら相手が至高の評決を使い戦場を一掃する。ずっと空から殴られてたら負けてたと思うので個人的に非常に助かった。赤黒の馬でゴリ押しで勝ったのかな?どう勝ったか記憶ないです。
2R:相手はタブマリスタート。結局相手の事故で勝利。申し訳ないことをしてしまった。
3試合目 イゼット? ○××
疲れててイゼットだったかどうかも定かじゃない・・・。
1R:2/1速攻に空飛べるエンチャント付けて殴ってたらいつの間にか勝利。
2R:土地来すぎで負ける
3R:土地来なさすぎで負ける
3色でやった以上土地事故問題があるのは当然のこと。やっぱアホなんすねー。
4試合目が行われる予定たっだらしいがここまで全勝していた麦千代さんがドロップしたため全勝者が1人になったため4試合目は実施されず。
もし4試合目実施されてたらほとんどの人が連続で出れなかったんじゃないかな?
優勝賞品に目をくれず、他の参加者のためにドロップした麦千代さんは人間の鑑。
皆も見習わないといかんのとちゃうんか?
下馬評ではラクドスとゴルガリが強くて、セレズニアが弱いと言われていましたが結局はセレズニア1強でしたね。中盤以降粘ればセレズニア優勢で間違いなかったと思います。
多色の8/8警戒トークン出されて居住、さらに居住されたら対処しようがないです。
唯一全体除去、送還系の呪文があったアゾリウスはもう・・・。
9/28FBFNMの詳細
2012年9月29日 TCG全般9人参加で2勝2敗の7位
公認大会として開催できたことは非常にうれしい。
デッキは赤単ゴブリン。
OUT:武器商人*3ぬいぐるみ人形*2
IN:モグの下働き*2灼熱の槍*3
1戦目 黒単コントロール ○×○
大会初参加の方らしい。
1R:物量作戦で畳みかけ勝利
2R:もぎもぎされネファロックスに殴られ負ける。ネファが心強く見えた。
3R:夢の4ターンキルで勝利。相手に居すくみ、もぎとりを打たせずに勝てたのはでかい。
2戦目 青白 ×○×
青白デルバーに形が近い
1R:トラフトに空を飛ばれる。飛ばれたら勝てるわけがないだろ!
2R:トラフトが手札になかったようで相手はトラフト出せずこちらの勝利。
3R:相手はダブルマリガン土地1枚スタートで勝ったなと思ってたが連続で土地を引いたようでトラフトを出される。こちらは土地3枚で止まり戦場に酋長、手札にクレンコが出せずに負け。次に引けるカードは山。タッチの差で負け。
とりあえずトラフト死ぬほどきらい
3戦目 青白黒 ×○○
白タイタンで墓地にある優良クリーチャーを出して戦場を制圧する感じのデッキ
1R:相手の思惑通り展開される。未開地戦場に戻され圧縮されるわでもう最悪。
2R:相手に白タイタンを出されるものの本体に火力をぶち込み何とか勝利。
3R:フルタップになると猛攻を仕掛けられるのを嫌がったのか中々相手は白タイタンを出してこない。最後はPWチャンドラの小-能力(余韻と同等)と手投げ弾で相手の7点を削り勝利。
余韻により思考掃きや思案で手札が整えられる喜びを知った。
青相手は打ち消し系に怯えなきゃいけないので普通の試合の3~5倍は疲れますね。
前のめりなため打ち消されると次のターン重い反撃が来て非常にきつい。
2-1で気分良く帰れるかと思っていたら
まさかの4回戦目
4戦目 赤緑ケッシグ ××
イヤナガケッシグってやつです。若干改良されてるが8割はコピー元まんまでした。
皆さんご存じでしょうが一応解説。
2-4-6理論から最速でタイタンを召喚可能とする。
緑タイタンで墨蛾持ってきて毒殺にシフトしたり、赤タイタンを出して、相手のタフネス3以下のクリーチャーはクリーチャーではないと宣告するデッキ。
1R:出せども出せども全体火力カードで焼かれ続ける。手投げ弾をクリーチャーに撃たされる展開じゃ勝てない。
2R:同上。最後はケッシグ土地によって強化されたタイタンで15点食らう。
相手の全体火力への牽制のために武器商人とぬいぐるみ人形をデッキに戻せばよかったんだなと試合を振り返って気付く。後の祭りである。
試合後の談話でトラフト対策に金屑の嵐や鞭打ち炎を4枚積んでるとのこと。
最後の試合で最強と言われたデッキと戦うことが出来て良かった。
最後に赤単ゴブリンデッキを使っての戦績
8/17 赤サブFNM 2-1 1bye
9/14 何処かのFNM 2-1 1bye
9/16 赤サブスタン 3-1
9/21 FBFNM 2-1 1bye
9/22 ホビステ南越谷スタン 2-2
9/28 FBFNM 2-2
合計13勝8敗(3不戦勝) 不戦勝を含めないとほぼトントンなのが自分らしい。
キーパーツである酋長と手投げ弾が落ちてしまうため使えなくなってしまうのは残念だ。
10月からは赤青バーン系デッキか青白タッチ黒ターランドの構想を考えてます。
公認大会として開催できたことは非常にうれしい。
デッキは赤単ゴブリン。
OUT:武器商人*3ぬいぐるみ人形*2
IN:モグの下働き*2灼熱の槍*3
1戦目 黒単コントロール ○×○
大会初参加の方らしい。
1R:物量作戦で畳みかけ勝利
2R:もぎもぎされネファロックスに殴られ負ける。ネファが心強く見えた。
3R:夢の4ターンキルで勝利。相手に居すくみ、もぎとりを打たせずに勝てたのはでかい。
2戦目 青白 ×○×
青白デルバーに形が近い
1R:トラフトに空を飛ばれる。飛ばれたら勝てるわけがないだろ!
2R:トラフトが手札になかったようで相手はトラフト出せずこちらの勝利。
3R:相手はダブルマリガン土地1枚スタートで勝ったなと思ってたが連続で土地を引いたようでトラフトを出される。こちらは土地3枚で止まり戦場に酋長、手札にクレンコが出せずに負け。次に引けるカードは山。タッチの差で負け。
とりあえずトラフト死ぬほどきらい
3戦目 青白黒 ×○○
白タイタンで墓地にある優良クリーチャーを出して戦場を制圧する感じのデッキ
1R:相手の思惑通り展開される。未開地戦場に戻され圧縮されるわでもう最悪。
2R:相手に白タイタンを出されるものの本体に火力をぶち込み何とか勝利。
3R:フルタップになると猛攻を仕掛けられるのを嫌がったのか中々相手は白タイタンを出してこない。最後はPWチャンドラの小-能力(余韻と同等)と手投げ弾で相手の7点を削り勝利。
余韻により思考掃きや思案で手札が整えられる喜びを知った。
青相手は打ち消し系に怯えなきゃいけないので普通の試合の3~5倍は疲れますね。
前のめりなため打ち消されると次のターン重い反撃が来て非常にきつい。
2-1で気分良く帰れるかと思っていたら
まさかの4回戦目
4戦目 赤緑ケッシグ ××
イヤナガケッシグってやつです。若干改良されてるが8割はコピー元まんまでした。
皆さんご存じでしょうが一応解説。
2-4-6理論から最速でタイタンを召喚可能とする。
緑タイタンで墨蛾持ってきて毒殺にシフトしたり、赤タイタンを出して、相手のタフネス3以下のクリーチャーはクリーチャーではないと宣告するデッキ。
1R:出せども出せども全体火力カードで焼かれ続ける。手投げ弾をクリーチャーに撃たされる展開じゃ勝てない。
2R:同上。最後はケッシグ土地によって強化されたタイタンで15点食らう。
相手の全体火力への牽制のために武器商人とぬいぐるみ人形をデッキに戻せばよかったんだなと試合を振り返って気付く。後の祭りである。
試合後の談話でトラフト対策に金屑の嵐や鞭打ち炎を4枚積んでるとのこと。
最後の試合で最強と言われたデッキと戦うことが出来て良かった。
最後に赤単ゴブリンデッキを使っての戦績
8/17 赤サブFNM 2-1 1bye
9/14 何処かのFNM 2-1 1bye
9/16 赤サブスタン 3-1
9/21 FBFNM 2-1 1bye
9/22 ホビステ南越谷スタン 2-2
9/28 FBFNM 2-2
合計13勝8敗(3不戦勝) 不戦勝を含めないとほぼトントンなのが自分らしい。
キーパーツである酋長と手投げ弾が落ちてしまうため使えなくなってしまうのは残念だ。
10月からは赤青バーン系デッキか青白タッチ黒ターランドの構想を考えてます。
9/28FBFNM 報告
2012年9月28日 TCG全般疲労困憊です。
結果だけ報告。
9人参加で2勝2敗の7位でした。
詳細は明日の出発前にでも書きます。
ちなみに未練ある魂をゲット。
これで青白タッチ黒のターランドデッキが作れそうです。
プレリには29日の正午の部と30日の5時の部に参加する予定です。
(3回参加は病み上がりの自分には厳しい。ただ明日の朝の体調次第で3回参加も?)
キャンセルが出て参加者の枠が合計5枠空いたようです。
プレリ難民の方は参加してみては?
これから徹夜でMTGされる方も、お休みになる方もご健闘を祈ります。
僕は寝ます。
おやすみなさい。
結果だけ報告。
9人参加で2勝2敗の7位でした。
詳細は明日の出発前にでも書きます。
ちなみに未練ある魂をゲット。
これで青白タッチ黒のターランドデッキが作れそうです。
プレリには29日の正午の部と30日の5時の部に参加する予定です。
(3回参加は病み上がりの自分には厳しい。ただ明日の朝の体調次第で3回参加も?)
キャンセルが出て参加者の枠が合計5枠空いたようです。
プレリ難民の方は参加してみては?
これから徹夜でMTGされる方も、お休みになる方もご健闘を祈ります。
僕は寝ます。
おやすみなさい。
プレリリースの妄想を膨らます
2012年9月26日 TCG全般昨日よりも体調が回復したような気がします。
2色にこだわらず3色もありかなーとか。来たる29日に向けて色々考えてます。
前回のM13プレリリースでは碌な除去がなかった&レアで青白土地、青黒土地を引いたため嫌々白黒賛美タッチ青といった打ち消しを積んだ3色デッキで挑むことに。
結果は2-1でしたがその時は大型クリーチャーを止める手段が全くなくて黒緑に負けたなーと思い返すとやはり大型クリーチャーが出せる色が強いのかなーなんて考えこむ。
良いパックになるように今から願っておくか。
ではおやすみなさい。
2色にこだわらず3色もありかなーとか。来たる29日に向けて色々考えてます。
前回のM13プレリリースでは碌な除去がなかった&レアで青白土地、青黒土地を引いたため嫌々白黒賛美タッチ青といった打ち消しを積んだ3色デッキで挑むことに。
結果は2-1でしたがその時は大型クリーチャーを止める手段が全くなくて黒緑に負けたなーと思い返すとやはり大型クリーチャーが出せる色が強いのかなーなんて考えこむ。
良いパックになるように今から願っておくか。
ではおやすみなさい。
体が熱っぽいです。
原因は先週の土曜日に徹夜でカラオケ歌ったせいに違いない。
何とかプレリリースまでには調子上げとかないと。
今一番楽しみにしてるラブニカプレリリースに参加できないとかマジでシャレにならんで!
皆さまも体調の変化に気を付けて下さい。
原因は先週の土曜日に徹夜でカラオケ歌ったせいに違いない。
何とかプレリリースまでには調子上げとかないと。
今一番楽しみにしてるラブニカプレリリースに参加できないとかマジでシャレにならんで!
皆さまも体調の変化に気を付けて下さい。